TriPop
von kegogrog
TriPop
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Beschreibung
Ich habe ein Match-3-Spiel entwickelt, hauptsächlich weil ich diese Spiele selbst gerne spiele. Das Einzige, was mich an den meisten stört, ist der Zeitdruck. Deshalb habe ich den 'Geschicklichkeitsmodus' eingebaut, in dem es eine begrenzte Menge an Energie gibt. Begrenzte Energie? Ja. Aber durch geschicktes Kombinieren der Edelsteine (mehr als drei der gleichen Farbe in einer Reihe oder Spalte) wird Energie wieder aufgefüllt. Als ich über die Veröffentlichung nachdachte, habe ich auch einen Zeitmodus hinzugefügt – aber mit demselben Mechanismus zum Energieauffüllen. Viel Spaß!
Spielanleitung
Bilde vertikale oder horizontale Kombinationen aus mindestens drei Edelsteinen der gleichen Farbe.
Entwickler-Updates
Thanks for the feedback, a drag feature is planned now.
About the graphics. Yes, I forgot to mention that there is no single graphical asset embedded in this game. It’s purely done by code. That may explain it.
Kommentare
Nightblain
Feb. 21, 2011
Also, a Drag feature would be convenient. Rather than having to keep clicking, you can just drag the gem to the new position.
Nightblain
Feb. 21, 2011
I like the skill concept - I think you could take it further, though, by adding extra energy for non-random chains. Or in other words where the chained set was already on screen before starting the first set.
Juno60
Feb. 22, 2011
Would be much nicer with more interesting graphics.
urmelhelble
Feb. 22, 2011
Nice game, though I felt about as much time pressure as in other match three games.
Tactiqz
Feb. 21, 2011
Cool game, I agree with Nightblain about the drag. I like how the graphics look, very pastel looking. 4/5