Airport Madness

Airport Madness

von kennyrogers37
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Airport Madness

Bewertung:
3.5
Veröffentlicht: January 26, 2009
Zuletzt aktualisiert: January 26, 2009
Entwickler: kennyrogers37

Tags für Airport Madness

Beschreibung

Ein unterhaltsames und sehr süchtig machendes Flughafen-Luftverkehrskontrollspiel.

Spielanleitung

Klicke auf die Flugzeuge, um ihr Bedienfeld aufzurufen. Halte die Flugzeuge durch geschicktes Timing der Start- und Rollfreigaben voneinander getrennt. Lass die Ankünfte selbstständig zur Landebahn fliegen, aber zögere nicht, sie “hochzuziehen”, wenn du das Gefühl hast, dass der Platz knapp wird.

FAQ

Was ist Airport Madness?

Airport Madness ist ein Tower-Control-Simulationsspiel von kennyrogers37, in dem du Starts und Landungen an einem geschäftigen Flughafen steuerst.

Wie spielt man Airport Madness?

In Airport Madness gibst du Flugzeugen Anweisungen zum Landen, Starten oder Warten, um Kollisionen zu verhindern und den Flugverkehr reibungslos zu halten.

Was ist das Hauptziel im Gameplay von Airport Madness?

Das Hauptziel in Airport Madness ist es, so viele Flugzeuge wie möglich sicher durch den Flughafen zu leiten, ohne Unfälle zu verursachen.

Gibt es in Airport Madness mehrere Level oder steigende Schwierigkeit?

Ja, Airport Madness wird mit zunehmendem Fortschritt schwieriger, mit dichterem Luftraum und immer schnelleren Herausforderungen.

Ist Airport Madness ein Einzelspieler- oder Mehrspieler-Spiel?

Airport Madness ist ein Einzelspieler-Flugsicherungsspiel, bei dem du den Flughafen alleine managst.

Kommentare

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raistlhoff avatar

raistlhoff

Feb. 22, 2012

42
0

Don't bother pushing the "stop for all runways". Apparently pilots can go wherever they damn-well please once they've landed, causing accidents everywhere.

dolphin1528 avatar

dolphin1528

Sep. 29, 2010

193
3

Hmm. You'd think they'd have fired me after I killed the FIRST 155 people... :S

CleanRabbit avatar

CleanRabbit

Feb. 28, 2011

87
4

Interesting game with an interesting design. It lacks adrenaline and desire though. Higher speeds on planes, planes with variable speeds, a use for the money being gathered (upgrading terminals, etc) and perhaps a larger map area (with minimap) to allow the player to select planes further afield would all go well towards helping this game become a more polished product. In time, I'd hope to see V2 with at least some of these ideas implemented =)

Jonsch3 avatar

Jonsch3

Mar. 27, 2010

251
15

it needs upgrades that you can buy for the salary

TigerNod avatar

TigerNod

May. 17, 2010

150
9

Cool! But a few more different types of airports (how about one with 5 runways?) would be nice.