You Make The Dungeon

You Make The Dungeon

von kingxia
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You Make The Dungeon

Bewertung:
3.3
Veröffentlicht: June 09, 2015
Zuletzt aktualisiert: June 09, 2015
Entwickler: kingxia

Tags für You Make The Dungeon

Beschreibung

Lerne zu Fliegen trifft auf ein umgekehrtes Dungeon, während du Nea aus der Dunkelheit führst in diesem Dungeon-Bau-Spiel. Platziere Fallen und plündere Abenteurer, während du dir den Weg zum Ausgang baust.

Spielanleitung

Grundsteuerung: Mit der Maus klicken + WASD, um Nea zu bewegen/schwenken. Erweiterte Steuerung: Leertaste – Phase wechseln/Dialogfenster schließen. J – Schnelle Bewegung umschalten. K – Schnellen Kampf umschalten. M – Hintergrundmusik stummschalten. , – Soundeffekte stummschalten. Bauphase: WASD – Schwenken. Pfeiltasten – Kachelöffnungen auswählen. Laufphase: WASD/Pfeiltasten – Nea bewegen

FAQ

Was ist You Make The Dungeon?

You Make The Dungeon ist ein Idle-Dungeon-Bau-Spiel, entwickelt von kingxia, bei dem die Spieler ihren eigenen Dungeon entwerfen und verwalten.

Wie spielt man You Make The Dungeon?

In You Make The Dungeon baust du Räume, platzierst Monster und Fallen und verbesserst Funktionen, um Abenteurer anzulocken und zu besiegen, wodurch du Gold und Ressourcen über Zeit verdienst.

Welches Fortschrittssystem gibt es in You Make The Dungeon?

Du schreitest in You Make The Dungeon voran, indem du Dungeon-Räume, Monster und Fallen freischaltest und verbesserst, wodurch die Effizienz und Rentabilität deines Dungeons steigt.

Gibt es in You Make The Dungeon Offline-Fortschritt?

Ja, You Make The Dungeon bietet Offline-Fortschritt, sodass du auch dann Ressourcen verdienst, wenn du nicht aktiv spielst.

Auf welchen Plattformen kann man You Make The Dungeon spielen?

You Make The Dungeon ist ein browserbasiertes Idle-Spiel, das auf Kongregate im Webbrowser gespielt werden kann.

Kommentare

0/1000
Fuzzyfsh avatar

Fuzzyfsh

Jun. 09, 2015

19
0

wish you could play with just the mouse, seems doable

kingxia
kingxia Entwickler

I'll pass this along to the team and we'll look into including that feature in the future, thanks for the input!

Atalan avatar

Atalan

Jun. 10, 2015

28
2

After building lots of trapped rooms, I finally realized that the true role of Nea's master is not to lead Nea to safety but rather drive Nea to insanity as she learns to devour the flesh of hapless adventurers and acclimate to the screams of terror behind the walls of every corridor. A true dungeon of horrors is created here as Nea draws closer to her destiny as the Big Bird of Doom...

goku90504 avatar

goku90504

Jul. 04, 2015

17
1

a way to know what color keys you've already picked up

HwoDragon avatar

HwoDragon

Jun. 09, 2015

5
0

Fun, but gets ridiculously laggy later in the game. Neat idea, though.

kingxia
kingxia Entwickler

Sorry to hear you had some lag issues! Feel free to respond / PM with your rig setup and I can personally see to helping you about that :)

Prequarantine avatar

Prequarantine

Jun. 09, 2015

5
0

Overall, pretty good game. Feels a bit like those games where you upgrade your vehicle each round and try to go further. Perhaps have the days be tracked? (I didn't notice if they were.)

One thing I noticed is it didn't seem as if all doors / rooms needed to be opened, as there was a light pink door at the very end which had no real reason to be opened - it'd only make a different route slightly shorter.

Also, what was the point of the traps?

kingxia
kingxia Entwickler

Glad to hear it felt a bit like Learn to Fly / Earn 2 Die, that's the feel we were going for :) A day tracker sounds great, I'll mention it to the team for inclusion in the next update! You can use traps to weaken enemies from a distance before you fight them, or just farm them with many traps. The numbers might need to be tweaked though, perhaps?