Lumit
von leaghorn
Lumit
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Beschreibung
AM BESTEN IM VOLLBILDMODUS SPIELEN. Für Vollbildmodus [F] drücken. Lumit ist ein Arcade-Spiel, in dem du Kugeln steuerst und versuchst, sie so lange wie möglich am Leben zu halten. Der Punktestand wird mit der Anzahl der Kugeln auf dem Bildschirm multipliziert. Hoher Drop gibt 200 Punkte Bonus. Jede Kugel teilt sich alle 3 Sekunden in zwei kleinere. Wenn eine Kugel mit einer anderen kollidiert, absorbiert sie diese. Verlierst du Kugeln, sinkt der Gesamtprozentsatz der Kugelgröße. Fällt dieser auf 0% > Plopp! > Game Over. Profi-Tipp: Lass die Kugeln am Anfang sterben, damit sie schneller kleiner werden – dann ist es leichter, mehr auf dem Bildschirm zu halten. Es gibt 3 Spielmodi: Normal – einfach am Leben halten. Hard Mode – ein kleines Musik-Sync-Experiment. Impossible Mode – das Level dreht sich nicht, aber die Schwerkraft! Der rote Zeiger an der Uhr zeigt, wo OBEN ist. Es gibt für jeden Schwierigkeitsgrad eine eigene Bestenliste. Viel Spaß! **************** //Es gibt auch eine Android-Version (suche Lumit auf GooglePlay), aber sie braucht noch Arbeit, da sie ein direkter Port der Webversion ist und auf dem Handy stark ruckelt. Ich muss sie von Grund auf neu machen. Schau trotzdem gern mal rein. //Ich arbeite gerade daran, mein vorheriges (und erstes) Spiel – Super Awesome – fertigzustellen und meine Webseite zu beenden, aber danach schaue ich mir die Kongregate-API an, um sie in Lumit zu integrieren.
Spielanleitung
Steuerung: LEERTASTE – SPRINGEN. LINKS/RECHTS – nach links/rechts bewegen. ENTER – PAUSE. R – Neustart. F – Vollbild
Kommentare
qwertyuiopazs
Jan. 30, 2015
In there a way to go back to the main menu that I'm missing?
Hello. No there is not. I did this game for last LudumDare and at first there was only NORMAL mode, so there was no point of that then. After adding two modes I know it's bad that there is no "exit to menu" option and I will add it ASAP along with the Kongregate API. As for now to choose different mode, you just have to reload the page. Sorry for that.
simonsays365
Jan. 30, 2015
Yes! I managed to jump on that safe place! *splits* RIP