Block Temple

Block Temple

von lentinant
Fehler melden
Spiel melden
Loading ad...

Block Temple

Bewertung:
3.1
Veröffentlicht: January 29, 2014
Zuletzt aktualisiert: February 13, 2014
Entwickler: lentinant

Tags für Block Temple

Beschreibung

_Führe deinen Helden in die Tiefen eines alten Gefängnis-Dungeons, wo er sich dem uralten Bösen stellen muss!_. *Block Temple* ist ein Roguelike-RPG mit indirekter Steuerung, bei dem du als Gefängniswärter spielst und dem Helden hilfst, seinen Weg durch die mit Gegnern, Schätzen und Fallen gefüllten Gefängnislevel zu finden.

Spielanleitung

Du hast keine direkte Kontrolle über den Helden. Du kannst nur seinen Weg bestimmen, indem du Räume des Dungeons drehst oder verschiebst. Linksklick, um einen Raum zu drehen, Mittlere Maustaste, um einen Raum in einen angrenzenden freien Raum zu verschieben. Unter einem der Räume befindet sich der Ausgang, der mit einem grünen Marker markiert wird, wenn alle Gegner besiegt sind. Räume verschieben, um Zugang zum Ausgang zu erhalten. Nach jeweils 2 Raumdrehungen oder -verschiebungen bewegt sich der Held automatisch. Die verbleibenden Aktionen bis zur Heldenbewegung siehst du unten in der Benutzeroberfläche. Dieser Indikator ist auch ein Button, um den Helden ohne Raumaktionen bewegen zu lassen (Leertaste als Hotkey). Weitere Infos im Bereich "How To Play".

Kommentare

0/1000
Ralfo avatar

Ralfo

Jan. 29, 2014

4
1

Ok, found the next level, you have to move the the tile on the green marker with middle click to reveal the stairs. Couldn't be more complicated...

lentinant avatar

lentinant

Feb. 09, 2014

1
0

Eventually i will update game, and How To Play will be updated with exit info.

Pimgd avatar

Pimgd

Jan. 29, 2014

1
0

Okaaaaaaaay, you have to do it with right clicking! Wow.

lentinant
lentinant Entwickler

Do you mean, it's bad for web game, or what?

Pimgd avatar

Pimgd

Jan. 29, 2014

1
0

How do you go to the next level? I've got all the monsters dead and cleared the level of any items as well, but I don't see any way to go to the next level.

Ralfo avatar

Ralfo

Jan. 29, 2014

3
1

Going to the next floor does not function. Additionally, the concept awkward. Providing a way isn't difficult or challenging, just annoying as you have to wait for the random movement in the desired direction. I would rethink the basic concept...

lentinant
lentinant Entwickler

Well, i had no intention to make some common dungeon crawler. Going to next floor function well, just read instructions, it's usefull sometimes. Don't want to wait hero to go in desired direction? Block all other directions, it's pretty simple.