Galaxy Harvest
von levelrusso
Galaxy Harvest
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Beschreibung
Irgendwo im Hinterhof der Galaxie bauen Weltraumfarmer Biomasse als Ressource für das Galaktische Imperium an. Ganze Planeten produzieren über Millionen Jahre Megatonnen an Biomasse, um eines Tages geerntet zu werden. Doch der Prozess ist schwierig: Unkontrollierte Evolution, Schwärme von Weltraumheuschrecken und unglückliche Unfälle können alles ruinieren, wenn du nicht rechtzeitig eingreifst. Deine Mission ist es, die ultimative interstellare Biomasse-Produktionsindustrie für den Ruhm des Imperiums aufzubauen und zu verteidigen!
Spielanleitung
Spiele die Kampagne durch und überspringe keine Anweisungen.
FAQ
Was ist Galaxy Harvest?
Galaxy Harvest ist ein weltraumthematisiertes Idle-Spiel von levelrusso, in dem Spieler eine intergalaktische Ressourcenförderung aufbauen und verwalten.
Wie spielt man Galaxy Harvest?
In Galaxy Harvest sammelst du Ressourcen von verschiedenen Planeten, rüstest deine Systeme auf und automatisierst deinen Abbauprozess, um dein kosmisches Imperium zu erweitern.
Welche Fortschrittssysteme gibt es in Galaxy Harvest?
Galaxy Harvest bietet Upgrades für Abbaueffizienz und Ressourcenerzeugung, sodass Spieler ihr Idle-Einkommen steigern und neue Planeten freischalten können.
Unterstützt Galaxy Harvest Offline-Fortschritt?
Ja, Galaxy Harvest ermöglicht es Spielern, auch offline Ressourcen zu verdienen, was es zu einem klassischen Idle-Spiel für gelegentliches Einloggen macht.
Wer hat Galaxy Harvest entwickelt und wo kann man es spielen?
Galaxy Harvest wurde von levelrusso entwickelt und kann als Browserspiel auf Plattformen wie Kongregate gespielt werden.
Entwickler-Updates
Update 1.0.7
- Added global settings for autoharvest and auto suppression
- Planet list now shows environment type and collected animals
- New ‘close all notifications’ button
- Fixed bugs
Kommentare
Goggi2005
Nov. 12, 2014
Great game. A few things to say maybe: If good things could happen too I would be happier. Sun changes planets to habitability under 0. Asteroids destroying things.. I am stuck with a sunsystem full of Asteroid belts... If you could implement some positive coincidences it would be more satisfying.
Thanks for your reply! There are some positive events, but yes maybe we need to add some more, you have a point.
CluelessWonder
Nov. 12, 2014
Game is in desperate need of a tech unlock which allows the (re)building of planets from asteroid belts. Feel free to make it more expensive than Terramorphing, but the option needs to be there. There are so many events that lead to planet annihilation, and no way to either recover or fend it off. Too easy to end at a barren, asteroid-filled map.
Added a solution for this in the last update.
CaRiSMaSHeY
Nov. 20, 2014
I really liked the aim and system of the game. But there should be keybord shorcuts for attacking, feeding and harvesting. It's gettin tiring to choose an action and defend..
Chubawuba
Nov. 12, 2014
I have to agree, while good events happen, they only seem to happen when you scout a planet. After that, it's just wars, and technological failures and solar issues and asteroids that turn my whole system into a grave yard. I actually can't beat this level anymore and have to start over now. Which is frustrating.
dragon91
Nov. 15, 2014
Is there a way to use a planet with negative hospitality? Also could use a auto harvest all option somewhere so I'm not going planet to planet.
You can improve habitability of the planet after you learn terramorphing. And I enabled autoharvest by default in last update - you want it enabled anyway )