Minesweeper World
von lollolilol
Minesweeper World
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Beschreibung
Eine Variante des klassischen Minesweeper-Spiels, bei der das Spielfeld keinen Rand hat. Ich hasste Situationen, in denen man raten musste, deshalb habe ich Änderungen vorgenommen, um das Raten zu minimieren. Das Feld ist wie eine Kugel, es umschließt sich an den gepunkteten Linien. Zusätzlich hast du einige Detektoren, die du auf ein Feld anwenden kannst, bei dem du unsicher bist. Das Spiel ist im eleganten -weiß&gold- schwarz&blau Design gehalten, hat flüssige Animationen und ist komplett in performance-orientiertem purem HTML5/JS programmiert.
Spielanleitung
Ein aufgedecktes Feld zeigt eine Zahl, wie viele Minen sich in den angrenzenden Feldern (3x3 Bereich) befinden. Nutze diese Hinweise, um herauszufinden, wo Minen sind und welche Felder sicher sind. Feld aufdecken: Linksklick. Feld markieren: Rechtsklick. Detektor auf Feld: Mittelklick. Du kannst auch die Bildschirm-Buttons nutzen, um auf anderen Geräten Flaggen und Detektoren zu setzen. Flaggenmodus mit _Leertaste_, Detektormodus mit _Enter_ wechseln. *Neu:* Doppelklicke auf eine Zahl, die die korrekte Anzahl Flaggen um sich hat, um die anderen angrenzenden Felder aufzudecken. Wenn du auf eine Mine triffst, werden automatisch 3 Detektoren verbraucht, um dich zu retten; hast du nicht genug, verlierst du. Decke alle grabbaren Felder auf, um zu gewinnen. Versuche, die Highscores anderer zu schlagen, indem du schneller und auf allen Schwierigkeitsgraden abschließt. Das Chuck Norris Level ist besonders schwer: Es ist nicht nur riesig mit vielen Minen, sondern du kannst auch keine Flaggen setzen und Hinweise zeigen nur die Farbe der ursprünglichen Zahl. Ist es zu schwer, gibt es auch einen Highscore nur für diesen Modus, wo du deinen Fortschritt mit anderen vergleichen kannst.
Entwickler-Updates
Full colored cells in Chuck Norris!
This color will also kept during death so one can re-evaluate decisions…
Brightness of zeros reduced.
Kommentare
ioxnet
Aug. 18, 2020
WTF with the colors? the text, blue over blue, really? a single games and my eyes already regret it.
I did some changes now...
njay01
Aug. 18, 2020
This could be a great game, but the colour scheme is dreadful. Light yellow and light green on white is bad colour design, then to clash those colours with electric blue? Please consider adding skins that arent so hard on the eye
pumuklee
Aug. 22, 2020
Currently chuck is hard, because its hard to distinguish colors, not because logic. The hues are too close to one another. It makes an eyesore, not a game.
Yes it's hard, the reason is logic doesn't change with a bigger field so it need smt different to make it challanging but solvable.
pooperman632
Aug. 22, 2020
The color scheme is just awful. I literally cannot see what the yellow number is on my screen, the colors need changing even after the recent update.
The game concept is cool and fun, but the hard to see colors makes the game not fun to play. Bright yellow over a white background is a bad design. Should be using cool colors not warm ones.
What would your cool colors for the first 6 numbers be? I could only name green, blue and purple but except blue those colors are already used.
carnlin390
Aug. 02, 2020
mmm for Chuck Norris, the oranges are a bit straining to see at that resolution - nice and challenging though