Musicalypse

Musicalypse

von lorenbednar
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Musicalypse

Bewertung:
2.4
Veröffentlicht: June 10, 2011
Zuletzt aktualisiert: June 19, 2011
Entwickler: lorenbednar

Tags für Musicalypse

Beschreibung

Ein Mix aus Raketenabwehr und Tower Defense mit so viel Neon, dass deine Träume wahr werden. Erzeuge harmonische Klänge, während du den Ansturm von Unfallnoten und anderen musikalischen Abweichlern abwehrst. Sammle Punkte und investiere sie in Upgrades für noch mehr musikalische Partikel-Action. Ein wunderbarer Kreislauf! --. v1.1 Update: Überarbeitete Grafiken und Schriftarten. Schwierigkeitsgrad angepasst. Mehr Glitzer und Neon hinzugefügt. Statistik-Unterstützung eingebaut. Performance-Verbesserungen für noch mehr Glitzer und Neon.

Spielanleitung

Mit der Maus zielen, Linksklick zum Schießen. Die Noten feuern nach einer bestimmten Anzahl an Takten, angezeigt durch die Partikelwolke am Noten-Geschützturm. Wenn du die linke Maustaste gedrückt hältst, werden die Noten so schnell wie möglich abgefeuert. Für besiegte Gegner erhältst du Punkte. Dein Punkte-Multiplikator steigt, wenn du genug Gegner besiegst, ohne dass sie die Plattformen berühren. Verhindere, dass Gegner die Plattformen erreichen, um zu gewinnen! Verschiedene Upgrades sind zwischen den Levels verfügbar. Diese Version bietet 10 Level Spielspaß. Viel Spaß!

Kommentare

0/1000
Lordofbong avatar

Lordofbong

Jun. 11, 2011

8
0

Great game i love it, its original. but I would love a start level button so you can set up your defenses. 4/5

DragonArcherZ avatar

DragonArcherZ

Jun. 11, 2011

6
0

More colours and explosions would make this better.

Lordofbong avatar

Lordofbong

Jun. 11, 2011

4
0

Ah also being able to relocate notes rather than resetting them would make the game more fluid.

kittyface avatar

kittyface

Jun. 15, 2011

2
1

The eighth note is backwards

eftyen avatar

eftyen

Jun. 11, 2011

3
0

fun game, but needs longer/more dynamic music, more upgrades (increase speed/tempo, faster projectiles, etc.) and either a "start wave" button or longer time before first enemies appear so defenses can be placed. lots of potential here, 4/5!