vel.blast()

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von lucidrine
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Bewertung:
3.5
Veröffentlicht: January 09, 2010
Zuletzt aktualisiert: January 09, 2010
Entwickler: lucidrine

Tags für vel.blast()

Beschreibung

"Wie überstehst du Bullet Hell ohne Waffe?" Hallo zusammen, unser ungewöhnliches Thema heute ist 'waffenlos' :). Wie fühlt es sich an, einer der "unbewaffneten Feinde" zu sein, die du sonst in Shootern vernichtest? ===== Steuere ein schiff ohne Waffen. Weiche tausenden feindlichen Kugeln aus. Nutze einen Energieschild, der Projektile absorbieren und zurückschleudern kann. Überstehe endlose Gegnerwellen und sieh, wie weit du kommst. Versuche mit Upgrades und Erfolgen weiterzukommen! Entwicklungsseite: http://fandrey.lucidrine.com/

Spielanleitung

- Maus, um dein Schiff zu steuern. - Linke Maustaste halten, um den Schild zu aktivieren. - Linke Maustaste loslassen, um den Schild zu entladen (absorbierte Kugeln werden abgefeuert und nahe Kugeln reflektiert). - P zum Pausieren. - M für Musik an/aus. - S für SFX an/aus. - V für Stimmen an/aus.

Kommentare

0/1000
z3ro avatar

z3ro

Mar. 15, 2010

25
0

i love your work 5/5

Lz_erk avatar

Lz_erk

May. 14, 2010

40
1

Wow. I haven't played a Flash action game with swift, fresh gameplay like this since Amorphous+.

grendel9 avatar

grendel9

Jan. 10, 2010

29
1

Hahahaha, lvl33.
Awesome, great music and sound effects.

I find it interesting that while enemy bullets are colored (which is absolutely necessary for dodging bullets of a specific color), the enemy ships themselves aren't. This makes it virtually impossible to avoid specific ships, and so I can make stupid mistakes like releasing bullets right on top of a ship that explodes with 8 EM bullets. Of course giving ships colors would mean too many distracting colors at once, but I find this interesting =).

shadow343 avatar

shadow343

May. 27, 2010

28
1

THIS FLASH DEVELOPER HAS OFFICIALLY MADE #1 ON MY LIST
5/5

jimbo486 avatar

jimbo486

Mar. 01, 2010

25
2

Great game, I got deflect range to lvl 3 after the first two plays, then got 41000 upgrade points on my next try. The upgrades are not too slow, you just have to pick the right one. Excellent gameplay. I wish there were more options for difficulty, I enjoyed the faster pace but hated waiting through 10 phases to get there. I agree the energy bar, health, etc was in a bad position though. move to top or sides would be better