Starfire: Asteroids of the Swarm

Starfire: Asteroids of the Swarm

von LudicMind
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Starfire: Asteroids of the Swarm

Bewertung:
2.7
Veröffentlicht: March 08, 2018
Zuletzt aktualisiert: March 14, 2018
Entwickler: LudicMind

Tags für Starfire: Asteroids of the Swarm

Beschreibung

Was ist Starfire: Asteroids of the Swarm, fragst du? Starfire: Asteroids of the Swarm ist ein Asteroids-ähnliches Twin-Stick-Shooter-Arcade-Spiel, aber mit einzigartigem RPG-ähnlichem Level- und Ausrüstungsfortschritt. Du bist ein terranischer Flottenkommodore und Pilot und kommandierst die Starfire, das Flaggschiff der terranischen Raumflotte. Von Schwärmen befallene Asteroiden steuern auf deine Heimatwelt zu, also ist es deine Ehre und Pflicht, deine Heimat vor der bevorstehenden Invasion zu verteidigen. Der Schwarm ist eine künstliche Intelligenz-Singularität, die das gesamte Universum erobern will, immer auf der Suche nach mehr Energie und Informationen. Nun hat er ein Auge auf deine Heimatwelt geworfen. Du musst mit der Starfire auf eine Solo-Mission in die ankommenden Asteroiden und sie eliminieren, bevor sie erwachen und eine vollständige Invasion starten. Das Spiel befindet sich in aktiver Entwicklung. Es gibt derzeit nur 5 Level, aber jede Woche kommen neue hinzu. HILFE: starfire.asteroids.of.the.swarm@ludicmind.com – wir beantworten gerne deine Fragen.

Spielanleitung

WASD + linke Maustaste

Kommentare

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xthrow avatar

xthrow

Mar. 09, 2018

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Upgrades are too expensive, the difficulty of level 5 compared to level 4 is crazy, and movement speed is pretty bad. i really like the art style/concept and all but I would try to implement a reasoning as to why you should go from point A to B. If the player is inside an asteroid, i would make it to where the entrance is from the outside of the asteroid and the end of the level is the exit of it, creating a sense of immersion by "clearing" the asteroid instead of just making it to the finish line. Maybe even a slide animation upon exit/entrance. I hope this is helpful commentary

LudicMind
LudicMind Entwickler

LATER EDIT: writing to let you know the prices have been halved! Thanks for the feedback! Hey, thank you for the feedback, indeed, super useful! Yes, I plan to change that finish line, it's something until I add more content to the game. Movement speed is something meant to be upgraded in the future with maybe engine purchases. The items are also expensive because they're not meant to be bought just yet, you'll need them in future levels. More levels coming out this weekend. Question: did you play level 5 with a shield / armor, or without any items? having a forward shield equipped helps a lot