Bloomo: A Submarine Adventure
von moonmana
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Bloomo: A Submarine Adventure
Tags für Bloomo: A Submarine Adventure
Beschreibung
Ein spannendes Unterwasserabenteuer von Kapitän Bloomo auf der Suche nach einer sehr seltenen Pflanze. Realistische Unterwasserphysik. Nichtlineare Geschichte, verschiedene Enden (du kannst die Welt retten oder sie untergehen lassen). Gefährliche Fallen, geheime Orte, riesige Welt und interessante Rätsel in einem Spiel!
Spielanleitung
Pfeiltasten oder WASD zum Bewegen, Mausklick zum Harpunenschuss
FAQ
Was ist Bloomo: A Submarine Adventure?
Bloomo: A Submarine Adventure ist ein seitlich scrollendes Action-Adventure, in dem du ein U-Boot steuerst und Unterwasserhöhlen sowie Umgebungen erkundest.
Wer hat Bloomo: A Submarine Adventure entwickelt?
Bloomo: A Submarine Adventure wurde von MoonMana entwickelt.
Wie spielt man Bloomo: A Submarine Adventure?
In Bloomo: A Submarine Adventure steuerst du ein U-Boot, löst Rätsel, sammelst Gegenstände und navigierst durch Unterwasserhindernisse, um im Level voranzukommen.
Was sind die Hauptmerkmale von Bloomo: A Submarine Adventure?
Zu den wichtigsten Features gehören Unterwasser-Erkundung, Rätsellösungsmechaniken, das Sammeln von Gegenständen und Umwelthindernisse.
Gibt es Fortschrittssysteme oder Upgrades in Bloomo: A Submarine Adventure?
Ja, während du in Bloomo: A Submarine Adventure voranschreitest, findest du Upgrades und Gegenstände, die dein U-Boot verbessern und dir helfen, neue Bereiche zu erkunden.
Kommentare
Zag24
May. 27, 2012
Not bad. It needs more thinking problems and less wandering around. A map overlay would fix the latter issue. For the former: A button you have to hit with the harpoon; lever that you get past by putting weight on the short end. A mine that you drop into an area to clear it by manipulating the wire it is attached to (then you shoot the wire to release it); gears that you turn by repeated harpoon hits, which turns gears to open a door. etc.
Pferdehintern
May. 25, 2012
Alright, so slowly touching the stone walls does harm me, but crashing through a big heavy box doesn't leave a scratch...
LordBucket
May. 24, 2012
Like the concept, but after a few minutes of wandering around aimlessly I find myself getting bored with it.
RebeccaG10
May. 24, 2012
Map ability would be helpful but other than that it is addicting and a good challenge.
Sequana
May. 24, 2012
Entertaining little game, good concept but a little to short with almost nothing happening most of the time. I would like to see it get a little harder e.g. having to keep an eye on oxygen or safe airpockets to repair the engine with spareparts from the garbage lying around. Actually a 3/5 but because the ending was so surprising and ... cute ... kind of 4/5. Furthermore i am against adding an automap but would second any suggestion concerning traveling back to prior chapters.