dotHack

dotHack

von mrDN
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dotHack

Bewertung:
3.6
Veröffentlicht: February 08, 2012
Zuletzt aktualisiert: February 08, 2012
Entwickler: mrDN

Tags für dotHack

Beschreibung

Strategiespiel über die Eroberung von "Territorien".

Spielanleitung

Nur Maus. Siehe Tutorial im Spiel für Details.

FAQ

Was ist DotHack?
DotHack ist ein Idle-Clicker-Spiel von mrDN, in dem du als Virus gegen Antivirenprogramme in Computern kämpfst.

Wie spielt man DotHack?
In DotHack klickst du auf Gegner, um Schaden zu verursachen, sammelst Daten und verbesserst deinen Virus, um gegen Wellen von Antiviren-Verteidigern stärker zu werden.

Welche Fortschrittssysteme gibt es in DotHack?
DotHack bietet Upgrades, die du mit gesammelten Daten kaufen kannst, sowie ein Prestige-System, mit dem du deinen Fortschritt zurücksetzen und dauerhafte Boni erhalten kannst.

Unterstützt DotHack Offline-Fortschritt?
Ja, DotHack ist ein Idle-Spiel, bei dem dein Virus auch offline weiterhin Belohnungen und Daten sammelt.

Auf welchen Plattformen kann ich DotHack spielen?
DotHack ist im Browser auf Kongregate spielbar und somit auf PC und kompatiblen Browsern verfügbar.

Entwickler-Updates

Feb 8, 2012 5:49pm

HINT: Overcharged cells (that have 20+ units of energy) transfer it faster (amount = cell_power / 10).

Kommentare

0/1000
Elsean avatar

Elsean

Dec. 15, 2012

31
0

If you do make a sequel (which I think you should) maybe consider adding a level creator, or "ghost routes" - in which you can plot routes through the enemy so when you take a cell it will already have been set to output somewhere else. Along with the other idea's specified by others. It would be a great game, like this one!

del3629843 avatar

del3629843

Mar. 05, 2013

37
1

Not to be confused with the animation or the console game…

jc66266 avatar

jc66266

Feb. 09, 2012

150
13

I love this game, much like Tentacle Wars and Nano Wars, but I found it annoying that when the unit didn't have enough points on it, it would take away where the arrows are going to.

mrDN
mrDN Entwickler

I think that it will be fun, but as I see many gamers don't like this "feature", my bad. -_- Thank for feedback.

Darvious avatar

Darvious

Apr. 07, 2012

98
9

Hate to beat a dead horse, but having to reset the energy flow for each cell when the supply runs out kills the fun and actually makes the game stressful. When I set a direction of flow, that's the direction the flow needs to go, until I change it, or the cell is captured by the enemy.

Vladthevampire avatar

Vladthevampire

Feb. 08, 2012

72
9

holy f!!! very nice game 8/10. id give 10/10 if it was possible to click n slide over your territories to select the direction of expenditure... sorta like mass, or quick select. but great game great idea

mrDN
mrDN Entwickler

Nice advice, if I will make 2nd part - I try to find good solution for that.