stack::tracer()
von nihilocrat
stack::tracer()
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Beschreibung
Ursprünglich in 48 Stunden für den Ludum Dare 23 Wettbewerb erstellt. Seitdem wurden einige Änderungen und Ergänzungen vorgenommen. stack::tracer() ist ein Spiel, bei dem du „Funktionen“ zu einem Stack hinzufügst oder entfernst, um einen Weg zum exit(); eines Programms zu bauen.
Spielanleitung
Pfeiltasten: bewegen. X gedrückt halten: Inventar öffnen. X + oben: ausgewählte Funktion zum Stack hinzufügen (call). X + unten: oberste Funktion entfernen (return)
Entwickler-Updates
If you participated in Ludum Dare 23 and want to rate the game, please go here! http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-23/?action=preview&uid=2014
Kommentare
darkrowan
Apr. 22, 2012
My only misgivings is that it was WAY too short. MORE LEVELS, we have hit on our hands!
honnza
Apr. 23, 2012
Great concept, way too short
Mattskinned
Apr. 22, 2012
I won! Very fun game. :D
Robert_Docherty
Apr. 23, 2012
Game is actually really good. Well done 5/5. Maybe a bit more polish. :P
sargerus
May. 14, 2012
Great game very unique but sadly too short 5/5 though keep up the good work