Toxic Bubblegum Conflict

Toxic Bubblegum Conflict

von nissykim
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Toxic Bubblegum Conflict

Bewertung:
2.5
Veröffentlicht: December 21, 2018
Zuletzt aktualisiert: December 22, 2018
Entwickler: nissykim

Tags für Toxic Bubblegum Conflict

Beschreibung

Deine Aufgabe, vergeben vom hohen Orden der Blasen, ist es, so hoch wie möglich zu springen. Aber Vorsicht: Manche Blasen verschwinden, nachdem du auf ihnen gelandet bist. Steige so hoch wie möglich, um dir deinen Platz am Himmel zu sichern. . . Wir sind ein kleines Team von Game-Dev-Studenten und haben dieses Spiel bei unserem ersten Game Jam entwickelt. Wenn dir unser Spiel gefällt oder du konstruktives Feedback hast, hinterlasse gerne unten einen Kommentar. Viel Spaß! . Dank an Gruber, der uns seine Musik kostenlos zur Verfügung gestellt hat.

Spielanleitung

So spielst du: . • Drücke X, um das Spiel zu starten . • Benutze die Pfeiltasten (links/rechts), um dich zu bewegen und auf die Blasen zu springen

Entwickler-Updates

Dec 22, 2018 2:12am

We fixed the sound issues that were occuring with certain browsers. Have fun playing!

Kommentare

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arioth avatar

arioth

Dec. 27, 2018

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Nice simple game. Love the messages and was surprising to see an ending.

nissykim
nissykim Entwickler

thank you for playing our game! I'm glad to hear that you liked it :)

Sir_Poopington avatar

Sir_Poopington

Dec. 26, 2018

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Music is awesome, graphics are good, but controls suck

nissykim
nissykim Entwickler

Thank you for your comment! We made this during our first game jam and unfortunately time was running out on us in the end, so we couldn't made further improvements on the controls. But we definitely keep that/your feedback in mind for the next game (jam)!

Sir_Poopington avatar

Sir_Poopington

Dec. 27, 2018

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Instead of pumping out rushed games for contests, you'd probably do a lot better focusing on making one good game. 1/5 for lack of effort.

nissykim
nissykim Entwickler

This game jam was part of a project set by our school. We had to publish what we could achieve in that time and learn from the overall game jam and also the feedback we would get from others afterwards, so that we can make a better game next time (it was also the first game we've ever developed for all of us).