Conway's Game of Life (Unity)
von nniinnii
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Conway's Game of Life (Unity)
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Beschreibung
Hallo, dies ist ein kleines Schulprojekt. Das berühmte Game of Life von Conway, ein Lebenssimulator mit zellulären Automaten. Es simuliert Zellen, die sich nach bestimmten Regeln bewegen. Die Regeln sind: 1. Wenn eine lebende Zelle 3 Nachbarn hat, bleibt sie am Leben. 2. Wenn eine lebende Zelle weniger als 2 Nachbarn hat, stirbt sie. 3. Wenn eine lebende Zelle 2 oder 3 Nachbarn hat, bleibt sie am Leben. 4. Wenn eine lebende Zelle mehr als 3 Nachbarn hat, stirbt sie. Du kannst zufällige Muster generieren oder sie nach Belieben durch Töten/Wiederbeleben der Zellen einstellen. Graue Zellen sind tot, weiße Zellen leben. WENN DU WEITERE FEATURES MÖCHTEST, SCHREIBE ES IN DIE KOMMENTARE UND ICH WERDE SO SCHNELL WIE MÖGLICH EIN UPDATE MACHEN! Viel Spaß beim Simulieren!
Spielanleitung
Mit dem Mausrad zoomst du. Start-Button startet die Simulation. Stop-Button stoppt die Simulation. Generate-Button erzeugt ein zufälliges Muster. Clear-Button tötet alle Zellen. Set(Fill)-Button belebt alle Zellen wieder und kann das Feld auf eine andere Größe setzen. Mit dem Speed-Slider veränderst du die Geschwindigkeit; um die neue Geschwindigkeit zu übernehmen, musst du die Simulation stoppen und neu starten. Du kannst Zellen durch Klicken wiederbeleben oder töten – probiere verschiedene Verhaltensweisen aus!
Kommentare
nniinnii
Apr. 09, 2016
Music by joshuaempyre: http://www.freesound.org/people/joshuaempyre/sounds/250856/