Glean
von okaybmd
Glean
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Beschreibung
Erkunde und baue Mineralien ab! Besuche fremde Planeten und grabe nach Ressourcen, um dich und dein Schiff zu verbessern. Das Spiel bietet prozedural generierte Levels und ein objektbasiertes Crafting-System für Upgrades. Finde 18 Artefakte, um alle Story-Teile freizuschalten und das Spiel zu "beenden" – oder spiele weiter, um alle Upgrades zu erhalten. Inspiriert von MotherLoad, ist dies ein RPG-ähnliches Spin-Off. Du wirst nicht enttäuscht sein! Das Spiel speichert automatisch jedes Mal, wenn du dein Schiff betrittst. Wir empfehlen, den lokalen Speicher auf "unbegrenzt" zu setzen (Rechtsklick auf das Spiel, dann Einstellungen), um deine Spielstände nicht zu verlieren.
Spielanleitung
Pfeiltasten oder WASD zum Bewegen. Doppelt auf die Oben-Taste für Doppelsprung. Leertaste oder Shift – gedrückt halten zum Graben. Enter – Teleport. Leertaste – ins Schiff einsteigen. x – Tutorialfenster schließen. Das Spiel speichert automatisch jedes Mal, wenn du dein Schiff betrittst.
FAQ
Was ist Glean?
Glean ist ein Mining- und Erkundungsspiel von OkayBenMidnight, in dem Spieler einen Roboter steuern, um Ressourcen auf prozedural generierten Planeten zu sammeln.
Wie spielt man Glean?
In Glean steuerst du einen Bergbauroboter, der sich durch Planeten bohrt, Ressourcen sammelt, Treibstoff und Gesundheit verwaltet und deine Ausrüstung aufrüstet.
Welche Art von Fortschritt bietet Glean?
Glean verfügt über ein Fortschrittssystem, bei dem du abgebauten Rohstoffe nutzt, um neue Teile zu craften, deinen Roboter zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten, um tiefere Bereiche zu erreichen.
Gibt es verschiedene Planetentypen in Glean?
Ja, Glean bietet verschiedene Planetentypen – wie Wüste, Eis und Höhlen – die jeweils eigene Herausforderungen und Ressourcen bieten.
Ist Glean ein Einzelspieler-Spiel?
Glean ist ein Einzelspieler-Erkundungs- und Mining-Spiel, das im Browser auf Kongregate spielbar ist.
Entwickler-Updates
ver 1.56k
- added “Craft x5” and “Split x5” buttons
- small text description changes
Kommentare
Hotshot2k4
Jul. 08, 2012
I think the take-away lesson from this game is that you can never have too many tiny iron nuggets. Never.
Yllib
Oct. 17, 2013
This might just be me, I might just be THIS old school, but every time I dug under a rock I kept expecting it to start wiggling and then attempt to crush me after two seconds.
tsundae
Jul. 08, 2012
Game was awesome, but there was only one thing I thought could be done to ease some frustration... instead of having to go to each item to craft it if it contains other craftable items, I wonder if you could add a function that if you have all the materials to create the sub-items it takes to create the main item, that it will allow you to still create it without having to go back and create all the sub-items one at a time.
LoonyLizard
Aug. 10, 2013
@Grellek: Yes, it's tough to see iron on volcanic planets, but that's why you pay attention to your radar, once you've gotten the first upgrade for it.
Digideus
Jul. 05, 2012
I started playing this 2 days ago and I am still playing it. This is the sign of a game that simply rules. The combination of exploration and resource management appeals to me, and the fact that you can travel from location to location expanding your ability and therefore the quality of the items you can find is exactly the sort of progressive gameplay that 99% of games miss. This is a game of quality over quantity, and well worth several hours of play for the rewards it garners.
...Oh and the Farscape references were not lost on me either!