Red Cell

Red Cell

von orymus
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Red Cell

Bewertung:
3.0
Veröffentlicht: July 03, 2017
Zuletzt aktualisiert: July 19, 2017
Entwickler: orymus

Tags für Red Cell

Beschreibung

Ein Arcade-Spiel, in dem du rote Teile sanft wegschieben musst, um die Zelle zu schützen. Keine Sorge, es wird noch spannender!

Spielanleitung

Hast du ein Gamepad? Es ist kompatibel! Ansonsten funktioniert die Tastatur (W,A,S,D oder Pfeiltasten + Leertaste) auch einwandfrei.

FAQ

Was ist Red Cell?
Red Cell ist ein kostenloses browserbasiertes Idle-/Klickerspiel von Orymus Games, spielbar auf Kongregate.

Wie spielt man Red Cell?
In Red Cell vergrößerst und erweiterst du eine Zellkolonie, indem du Ressourcen erzeugst, Fähigkeiten verbesserst und deine Zellpopulation in diesem Idle-Spiel strategisch verwaltest.

Was ist das Haupt-Fortschrittssystem in Red Cell?
Red Cell nutzt Upgrades und freischaltbare Features, die deine Ressourcengewinnung und Effizienz der Zellen steigern, sodass deine Kolonie im Laufe der Zeit schneller wächst.

Bietet Red Cell Offline-Fortschritt?
Ja, Red Cell bietet Offline-Fortschritt, sodass du auch dann Ressourcen sammelst und deine Zellkolonie wächst, wenn das Spiel nicht geöffnet ist.

Ist Red Cell ein Mehrspieler-Spiel?
Nein, Red Cell ist ein Einzelspieler-Idle-/Klickerspiel mit Fokus auf Koloniewachstum und Ressourcenmanagement.

Entwickler-Updates

Jul 19, 2017 6:28am

Version 1.7 Released!
- Allocated yet more memory to WebGL to prevent OOM crashes.
- Minor fixes.

Kommentare

0/1000
Karatemango avatar

Karatemango

Jul. 07, 2017

8
1

i got out-of-memory, "try alocate more memory..."

orymus
orymus Entwickler

It should be resolved now.

vints avatar

vints

Jul. 07, 2017

13
0

I guess the red boss gets defeated over time? As a strategy, you can try to keep yourself between the red agents and the boss(commander). This way, when they strike you, you will hit the boss and ricochet back, pushing them away.

orymus
orymus Entwickler

This is true of the first boss, but much harder for the 2nd and 3rd. But yeah, I was ok with the first boss 'accidentally die' over time as I didn't want everyone to die without having the chance to kill a boss and understand that this is 'how it's done'.

piplover avatar

piplover

Jul. 07, 2017

11
0

great game, the only thing i'd change would be polishing the dashing feature for was users

orymus
orymus Entwickler

Yeah, a few people have brought up the WASD controls making it harder to survive. I could theoretically make 'everything a dash' tentatively (W = dash up, W+A = dash up-left, etc.) but I feel it might take a lot of testing to get right. I'm 'on it'!

iborovski avatar

iborovski

Jul. 17, 2017

8
0

chekpoint would be really sweet.

orymus
orymus Entwickler

For the adventure mode, most definitely, not sure about arcade (it's roughly 3 minutes long 'speedrun').

ROTORD avatar

ROTORD

Jul. 20, 2017

3
0

@ORYMUS Preference for "Cooperation modes"

orymus
orymus Entwickler

Yup, everyone voted that, and that's what's next...