Hang Tight
von paramp
Hang Tight
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Beschreibung
Springe mit deinem hochmodernen Drachen in feindliches Gebiet, ohne abgeschossen zu werden. Achte auf Lüftungsschächte, die dich höher tragen, und meide die Berge. Und vergiss nicht: Lass dich nicht abschießen!
Spielanleitung
Links- und Rechts-Pfeiltaste zum Drehen. Vorwärts zum Beschleunigen. Beschleunigung verringert die Höhe deines Drachens. Deine Höhe wird oben rechts angezeigt. Gewinne an Höhe, indem du über Luftschächte schwebst. Lande auf dem Ziel, wenn es grün wird, zwischen 3000ft & 2000ft. Vermeide die Berge, die Farbe der Konturen ändert sich, wenn du sehr nah bist (500ft).
Kommentare
nobody227
Mar. 16, 2010
@paramp A little, fly towards the edges of the screen, it looks kinda like you are using bounding boxes for collision detection... Whisper me any further questions on my feedback, I am ready to help to the best of my ability, but I can't come back to this all the time XD
sascha123
Mar. 15, 2010
yeay, i like that! interesting new concept, innovative, good programming! well done, paramp, 4/5
paramp
Mar. 15, 2010
@nobody227 thanks for the review. The change in colour of the contours happens when you have about 1000ft between you and the contour. It gives you a warning. Also the bullets can only hit you when they are at your height (they turn bright) , otherwise they pass below/above you. Taking this into account is the Collision detection still wonky?
nobody227
Mar. 15, 2010
Collision detection is a bit wonky... Good concept though, might be better with a first person view or some other way that altitude is more easily "visible"... As it stands, I say 1.3/5 so I have to go with one, sorry.