William the Conqueror
von ploska4
William the Conqueror
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Beschreibung
Es war einmal – und es war eine gute Zeit – ein Königreich und ... bla bla bla. Kurz gesagt: Du bist ein Ritter, eine Prinzessin ist weit entfernt, und du musst alle Monster auf deinem Weg besiegen. Verdiene Geld, um deinen Krieger zu verbessern, klicke für mehr Schaden, sammle Erfolge und rette die Prinzessin. Und denk dran: Dein Märchen sollte so enden: "... und sie lebten glücklich." Bla-bla-bla! Jeder weiß, wie es weitergeht.
Spielanleitung
Du kannst deinen Ritter verbessern, während das Spiel pausiert ist. Steuerung:. Nur Maus. Hotkeys:. Z, X – Fähigkeiten einsetzen. P – Pause/Fortsetzen. Leertaste – gleiche Aktion wie Maus.
FAQ
Was ist William the Conqueror?
William the Conqueror ist ein Idle-Clicker-Spiel, entwickelt von ploska4, in dem du einem Helden hilfst, Wellen von Gegnern zu besiegen und Länder zu erobern.
Wie spielt man William the Conqueror?
In William the Conqueror klickst du, um William beim Vorrücken und Angreifen von Feinden zu unterstützen, sammelst Gold von besiegten Gegnern und nutzt es, um Upgrades zu kaufen, die ihn stärker machen.
Welches Progressionssystem verwendet William the Conqueror?
William the Conqueror bietet ein Upgradesystem, bei dem du Spielwährung ausgibst, um die Angriffskraft, Gesundheit und Geschwindigkeit deines Charakters zu verbessern, um immer stärkere Feinde zu besiegen.
Gibt es Level oder Stufen in William the Conqueror?
Ja, William the Conqueror hat mehrere Level oder Stufen, wobei jede neue Welle von Gegnern schwieriger wird, je weiter du kommst.
Kann man William the Conqueror offline spielen oder ist es nur online möglich?
William the Conqueror ist ein browserbasiertes Idle-Clicker-Spiel, das eine Internetverbindung benötigt, da es online gehostet wird.
Kommentare
petesahooligan
Jan. 10, 2015
Perfect length! Finished in one casual sitting... it took me through the grindy middle easily and it was easy to see the end coming. Excellent game balance. Fun, too, in a simple clicky kind of way.
densch
Jan. 09, 2015
He slew 50 waves of fearsome monsters but was defeated by the most evil and most ugly monster - the princess, lying in wait for him...
BigdinoCom
Jan. 09, 2015
The game had auto respawn originally. As the sponsor I asked for an in-between defeat screen to be implemented, which I realize now wasn't a very well thought through idea as it takes away the idle aspect of the game. I've asked the devs to remove the defeat screen, a new version will hopefully be live shortly. - Bigdino
Thanks! We returned auto respawn into the game. Hope we can make the game better with help of our players. :)
Grehgous
Feb. 08, 2015
Mage logic: I can shoot fireballs, so let me just get close enough for you to hit me with a sword before I start attacking
Owl_Plumbing
Jan. 16, 2015
You respect my time, I respect your time waster. Thank you for not assuming I want to come back to your idle game for weeks and months on end to do complex math equations in hopes of minutely affecting my unfathomable, astronomical, and ultimately superfluous number value. 5/5