13 Days After

13 Days After

von qigames
Fehler melden
Spiel melden
Loading ad...

13 Days After

Bewertung:
3.6
Veröffentlicht: April 09, 2012
Zuletzt aktualisiert: April 17, 2012
Entwickler: qigames

Tags für 13 Days After

Beschreibung

Die Fortsetzung von 13 Days in Hell mit mehr Waffen und Sprengstoff. Schieße dir den Weg durch die von Zombies überrannte Stadt frei und versuche, Liberty Island zu erreichen.

Spielanleitung

- Mit der Maus zielen und schießen. - 1-2-3 zum Waffenwechsel. - Q/E um Waffen hoch und runter zu wechseln. - R oder Leertaste zum Nachladen. - 4/F/M um Feuermodus zu wechseln. - P oder Escape zum Pausieren.

FAQ

Was ist 13 Days After?
13 Days After ist ein browserbasiertes Verteidigungs-Shooterspiel von QiGames, in dem du nach einer Apokalypse Wellen von Zombies abwehrst.

Wie spielt man 13 Days After?
In 13 Days After verteidigst du deine Barrikade, indem du auf ankommende Zombies schießt, mit der Maus zielst und schießt und deine Munition sowie das Nachladen effizient verwaltest.

Was sind die wichtigsten Fortschrittselemente in 13 Days After?
Das Spiel bietet aufrüstbare Waffen und Barrikaden, die du zwischen den Tagen verbessern kannst, um gegen immer stärkere Zombiehorden zu bestehen.

Gibt es verschiedene Gegnertypen in 13 Days After?
Ja, 13 Days After bietet verschiedene Arten von Zombies mit unterschiedlichen Stärken und Fähigkeiten, die die Herausforderung im Verlauf der Tage erhöhen.

Kann man seine Waffen in 13 Days After aufrüsten?
Ja, du kannst eine Vielzahl von Waffen wie Pistolen, Schrotflinten und Gewehre kaufen und verbessern, um deine Feuerkraft gegen stärkere Zombie-Wellen zu erhöhen.

Entwickler-Updates

Apr 9, 2012 6:52am
  • Update V1.06
    The “freeze” bug when running out of ammo is fixed.

Kommentare

0/1000
Drovkin avatar

Drovkin

Apr. 13, 2012

545
21

Why is it the more people I kill in an area the more infested it becomes? Shouldn't I be making it better?

Macedoneus avatar

Macedoneus

Apr. 13, 2012

355
18

I really have to agree with banana2, being unable to change weapons during reload is the primary cause of any damage I take. I think I can re-prioritize my hand from reloading to grabbing a different gun when a guy is about to axe my face.

Beavertown avatar

Beavertown

Apr. 18, 2012

176
10

5/5 great game. I like how each zombie has a somewhat unique weakness. Only suggestion: Killing zombies in an area should lower the infestation percent, while leaving an area alone should increase percent over time.

insight_cat avatar

insight_cat

Apr. 13, 2012

303
26

any melee weapon?

vito112 avatar

vito112

Apr. 12, 2012

269
27

You realy need to fix the freeze problem everyone is having.