Surrender

Surrender

von quickfingerz
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Surrender

Bewertung:
3.9
Veröffentlicht: January 31, 2011
Zuletzt aktualisiert: July 11, 2014
Entwickler: quickfingerz

Tags für Surrender

Beschreibung

Es ist die Zukunft. Alles Land der Welt ist beansprucht. Die letzten Quadratmeilen Wüste sind alles, was übrig bleibt. Kürzlich von den Roten befestigt, und deine Nation will es haben. Land wird auf die gleiche Weise beansprucht wie seit Jahrtausenden... mit Flaggen. Vertreibe das rote Team und erobere ihre Flagge, dann gehört das Gebiet dir.

Spielanleitung

Nutze die WASD-Tasten zum Bewegen und die Maus zum Zielen/Schießen. Drücke E, um in ein Fahrzeug einzusteigen oder auszusteigen. Weitere Steuerung und Spielregeln findest du im Abschnitt "Wie man spielt" im Spiel.

FAQ

Was ist Surrender?
Surrender ist ein browserbasiertes Action-Fahrspiel von quickfingerz, in dem du ein Militärfahrzeug in intensiven Capture-the-Flag-Missionen steuerst.

Wie spielt man Surrender?
In Surrender steuerst du verschiedene Militärfahrzeuge durch hindernisreiche Level, schnappst dir die gegnerische Flagge und bringst sie zurück zu deiner Basis, während du Gefahren ausweichst.

Was sind die Haupt-Gameplay-Features von Surrender?
Zu den Hauptfeatures gehören Fahrzeug-basiertes Flaggen-Erobern, physikbasiertes Fahren, zerstörbare Umgebungen und herausfordernde Levelprogression.

Ist Surrender ein Mehrspieler-Spiel?
Surrender ist ein Einzelspieler-Actionspiel und bietet keine Online-Multiplayer- oder Koop-Modi.

Kann man in Surrender neue Fahrzeuge oder Upgrades freischalten?
In Surrender kannst du verschiedene Militärfahrzeuge mit jeweils eigenem Handling nutzen, aber das Spiel legt den Fokus auf fahrerisches Können statt auf Upgrades oder Anpassungssysteme.

Entwickler-Updates

Jan 31, 2011 2:47pm

UPDATE! v1.01 First round of fixes :
- Helicopter no longer shoots itself!
- Tank heavier, less likely to flip when shot
- Fuel depot sound fixed
- Flag in water now respawns at enemy base
- Tank shells and rockets can now destroy trees
- All vehicles controls tightened, keep the feedback coming I don’t think this is the final iteration on this yet.

More updates to fixes as we find them, together we’ll make this game awesome!

Kommentare

0/1000
hlkafhhashfjshf avatar

hlkafhhashfjshf

Jan. 31, 2011

364
17

Have to agree that the forced perspective makes it hard to shoot guard turrets on the edge of your screen. This allows them to shoot you without you being able to shoot back accurately unless they're directly ahead of you (and if you're in a tank then the guard turrets' rockets tossing you into the air will prevent you from shooting accurately and escaping). I suggest allowing the player to freely move the camera around with the mouse at all times. Large maps combined with slow-moving vehicles (the tanks) can make for boring driving sequences, for which I'd suggest adding perhaps an airlift capability for getting back into the action sooner.

Zerstoererh avatar

Zerstoererh

May. 20, 2011

288
19

I just destroyed a solid wall just with my rifle O_o

LordJackiner avatar

LordJackiner

Apr. 23, 2012

210
13

just out of curiosity, has anyone managed to flip the jeep?

22400 avatar

22400

Jul. 26, 2011

247
18

Great game, 5/5 faved, but it needs some teammates to aid you in the battle. It also needs more agressive AI who attack you with tanks and jeeps and such, not just helecopters. I also think command posts for you to spawn closer to the enemy would be nice. Also a footman should be equipped with a rocket launcher, and should be able to carry a rocket launcher. Still, 5/5 faved.

Drovoxx avatar

Drovoxx

Jan. 31, 2011

284
25

That is one heck of a preloader.