Millika Village
von Raius_
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Millika Village
Tags für Millika Village
Beschreibung
Du wachst in einem kleinen Dorf auf, während ein katastrophaler Sturm kurz bevorsteht. Wirst du es schaffen, ihn unversehrt zu überstehen? Ein kurzes Abenteuer mit 3 verschiedenen Enden zum Freischalten. Alle Grafiken, Programmierung und Musik stammen von mir. Erstellt mit Hilfe des großartigen Fungus-Plugins für Unity. Verwendete Schriftart: Abscissa Regular von Tepid Monkey Fonts.
Spielanleitung
WASD zum Bewegen und um Menüoptionen zu markieren. Leertaste zum Auswählen und um Text weiterzuschalten. Escape, um Text zu überspringen.
Entwickler-Updates
Visual update:
For part of my portfolio work I updated the character portraits! I figured it’d be fun to put them in the game for old players to see how the art’s improved, and for future players.
FAQ
Was ist Millika Village?
Millika Village ist ein Idle-Simulationsspiel von Raius, in dem du ein kleines Fantasy-Dorf verwaltest und ausbaust.
Wie spielt man Millika Village?
In Millika Village weist du Dorfbewohner verschiedenen Jobs zu, sammelst Ressourcen und investierst in Dorf-Upgrades, um dein Wachstum über die Zeit zu steigern.
Was sind die wichtigsten Fortschrittssysteme in Millika Village?
Der Fortschritt in Millika Village basiert auf dem Freischalten neuer Gebäude, dem Aufrüsten von Jobs und dem Ausbau deines Dorfes mit fortschrittlichen Strukturen, während du mehr Ressourcen sammelst.
Unterstützt Millika Village Offline-Fortschritt?
Ja, Millika Village ist ein Idle-Spiel, das Offline-Fortschritt unterstützt, sodass dein Dorf auch dann Ressourcen generiert, wenn du nicht aktiv spielst.
Was macht Millika Village unter Idle-Dorfspielen besonders?
Millika Village hebt sich durch den Fokus auf das gezielte Zuweisen von Dorfbewohnern zu Jobs und das Management der sich entwickelnden Dorfstruktur hervor.
Kommentare
shanoc5902
Apr. 17, 2017
Make potions and tend to patients until you can't anymore. Then mine for ore being with the miners 4 times then explore deeper 2 times. After that it's nothing but tavern and cleaning up until you beat the game. With this you'll be able to 1. Water down drink, 2. Heal the Fox, 3. Check the herbs for something to help, 4. Tell the families only what's necessary, 5. Talk down the guy (this one might be 6), 6. Treat the woman, 8. Move the Boulders, and 9. Give a speech to motivate people (with 20 strength by this point you can probably help fortifying but I trust my 26 cha more).
Game's a lot easier when you realize that agility is a dump stat.
KakkoiiBishounen
Feb. 14, 2017
I don't know who tagged this game as 'relaxing' but when you're making well-intended but ultimately unsuccessful choices every time during your first playthrough and watching your morale go down, it's pretty much the opposite of relaxing.
Andostre
Feb. 09, 2017
I made ONE correct morale decision. Only one. Real life morale: -10.
Thomas08536
Feb. 08, 2017
Instead of helping anyone out, I just went to the tavern every single day and served drinks, and somehow, the village still survived...
qedrakmar
Feb. 27, 2017
For everyone else who sees the tags are so very wrong, click on "Add Tags" and downvote the wrong ones to stop the tag trolls.
Thanks for letting people know! Anyone reading this please do this if you have the time, it helps me out a ton.