Spellblazer

Spellblazer

von rapaxus
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Spellblazer

Bewertung:
3.3
Veröffentlicht: May 29, 2008
Zuletzt aktualisiert: May 29, 2008
Entwickler: rapaxus

Tags für Spellblazer

Beschreibung

Der junge Kaven, der Lehrling, will an der Magierakademie in Sanxion ein Lichtbringer werden. Kannst du ihm helfen, die Gefahren auf dem Weg zu überwinden?

Spielanleitung

Benutze die Maus, um Städte auf deiner Route auszuwählen. Klicke auf Formen, um sie im Kampfmodus auf benachbarte Felder zu verschieben. Ruh dich zwischen Kämpfen in den Städten aus, um Schadensboni zu erhalten. Um die Quests für zusätzliche Zauber abzuschließen, färbe alle Straßen nach dem Erreichen der Endstadt grün – zuerst von rot auf gelb, dann von gelb auf grün.

FAQ

Was ist Spellblazer?
Spellblazer ist ein Fantasy-Action-Roguelike von Rapaxus, bei dem du dich mit Zaubern und Fähigkeiten durch prozedural generierte Dungeons kämpfst.

Wie spielt man Spellblazer?
In Spellblazer steuerst du einen Charakter und kämpfst dich durch Gegnerwellen in verschiedenen Leveln, sammelst Upgrades und neue Zauber, während du durch jeden Dungeon fortschreitest.

Was für ein Fortschrittssystem hat Spellblazer?
Spellblazer bietet ein Roguelike-Fortschrittssystem, bei dem du während eines Durchgangs Fähigkeiten, Power-Ups und Gold sammelst und bei weiteren Versuchen neue Upgrades und Zauber freischaltest.

Was sind die Hauptmerkmale von Spellblazer?
Zu den Kernfeatures von Spellblazer gehören prozedural generierte Dungeons, eine Vielzahl an Zaubern und Upgrades, Permadeath bei jedem Durchgang und ein Fokus auf skillbasierten Kampf im Roguelike-Action-Format.

Wer ist der Entwickler von Spellblazer?
Spellblazer wurde von Rapaxus entwickelt und ist als browserbasiertes Roguelike-Actionspiel spielbar.

Kommentare

0/1000
Jayisgames avatar

Jayisgames

Jun. 01, 2008

34
7

I love the artwork and the presentation. Top notch. The lack of any help screens makes understanding some of the finer details difficult and confusing. For example, What does resting accomplish? And why am I given two options for resting (paying 20 gold or 100 gold). I chose to pay nothing and just leave. What effect does that have on my battles? It's nice you want to tell a story, but first help me understand how to play.

groinhammer avatar

groinhammer

Jun. 22, 2016

3
0

mute button?

bardie avatar

bardie

May. 14, 2009

22
5

sorry...this game is a little bit dull. good idea though very much like challenge of the walords on ds but much much less in depth. you need more character development and more choice of attacks. also a larger battle grid would make the encounters far more interesting. this game has a lot of potential but im afraid youve pulled it off rather poorly...

Reyali avatar

Reyali

Dec. 27, 2012

7
1

Explanation on the point of this game is lacking. What is resting for? I haven't seen a point, which also means what's the point of gold? The battles are good, although there should be an option to speed them up and a button for help in case one missed the directions the first time. Also I can't tell if there's any benefit from getting 4 vs. 3 in a row. I'd suggest giving a second turn if the player/NPC gets 4 in a row.

stygN avatar

stygN

Apr. 11, 2010

27
8

I didn't quite get the game.. Where are the quests and the new spells? And it seems completely random if you win or not.. Sure, there are some strategy involved in what pieces you move, but come on.. Why not throw a dice?