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SaucerKraft

SaucerKraft

von Razormonkey
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SaucerKraft

Bewertung:
2.7
Veröffentlicht: November 02, 2013
Zuletzt aktualisiert: November 04, 2013
Entwickler: Razormonkey

Tags für SaucerKraft

Beschreibung

Verteidige deinen Turm gegen Angreifer mit deinem Ballon und fliegenden Untertassen. Bosse, Level, Story und Upgrades!

Spielanleitung

Anleitung im Spiel. Standardsteuerung: Pfeiltasten – Bewegung. X – Schießen (erst Untertassen oben am Turm laden). Leertaste – Magie. P – Pause. M – Musik stummschalten. N – Sound stummschalten.

FAQ

Was ist SaucerKraft?

SaucerKraft ist ein kostenloses, browserbasiertes Weltraum-Idle-Spiel, entwickelt von Razormonkey, in dem du ein UFO steuerst und aufrüstest.

Wie spielt man SaucerKraft?

In SaucerKraft sammelst du Energie, indem du Kühe entführst, und nutzt diese Energie, um Upgrades für dein UFO zu kaufen und deine Effizienz zu steigern.

Welche Fortschrittssysteme gibt es in SaucerKraft?

SaucerKraft bietet ein Upgrade-System, bei dem du gesammelte Energie einsetzt, um die Fähigkeiten deines UFOs zu verbessern und jeden Durchlauf produktiver zu machen.

Was sind einige bemerkenswerte Spielfeatures von SaucerKraft?

Zu den wichtigsten Features von SaucerKraft gehören das Idle-Gameplay, die Möglichkeit, Fortschritt zu automatisieren, und einzigartige Upgrades rund um das Entführen von Kühen und das Verbessern deines UFOs.

Wer ist der Entwickler von SaucerKraft?

SaucerKraft wurde von Razormonkey entwickelt und ist im Webbrowser spielbar.

Kommentare

0/1000
shiv_man avatar

shiv_man

Nov. 03, 2013

12
0

Nicely done! The site needs more funny games like this.

Suuljin avatar

Suuljin

Nov. 03, 2013

11
0

Loved the upgrade texts, all the references and their particular order (over the top redneck parody followed by some philosophy and discordinism, all the while the story of LotR continues to play out in the background). Oh, the game was fine, too ;)

Razormonkey
Razormonkey Entwickler

And many people criticized it for having too much text :)

milford avatar

milford

Nov. 06, 2013

4
0

Well, that was some... raw humour there... And raw graphics too :) But overall it was fun. What could be improved - the gameplay was a bit out of balance. I mean, some upgrades seemed to be far more important (e.g. lvl. 4 magic sufficient to kill the last boss) than the others - adding some price system, skill trees or different balance of them. The waves of enemies could be planned better (e.g. some more troublesome groups) to improve the growth of difficulty - for the most time it was at the edge of boredom, until this bloody illusion (?) level - that was a good surprise. Making large groups of enemies (especially the melee ones) differing only with their health is risky, as the player could max out the damage at the very beginning and see all of them the same. It's likely that some good beta testing could reveal most of these things during development. Besides it all a good try with this game, I'm looking forward to Your next works.

Razormonkey
Razormonkey Entwickler

Thanks for your review, it is very helpful!

MoratGurgeh avatar

MoratGurgeh

Nov. 07, 2013

6
0

It's fairly rare that humour works in games, but I grinned all the way through this one. The gameplay itself is 3/5 (fun, but nothing astonishing), but the puns, peetakes and references make it a definite 4/5. I wouldn't mind a little earlier warning (reddening screen) about balloon damage - seems by the time I notice it I'm about to die anyway, but that might just be me.

wilcobanjo avatar

wilcobanjo

Nov. 07, 2013

3
0

Overall, this is a fun game. Gameplay is decent, and the humor is fantastic, but the controls are awkward. 4/5