Universe Edge's Ship Builder
von rebellion534
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Universe Edge's Ship Builder
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Beschreibung
http://universe-edge.com/. Dies ist der Schiff-Editor des Spiels Universe Edge. Es handelt sich nicht um eine Pre-Alpha oder spielbare Version des Spiels, sondern soll die Schiffsbau-Mechanik zeigen. Alle im Editor gebauten Schiffe haben die Chance, im kommenden Teaser-Trailer vorgestellt zu werden! Teile deine Schiffe im Forum!
Spielanleitung
WSAD zum Bewegen. Halte die linke Shift-Taste, um dich schneller zu bewegen. Rechtsklick + Halten, um dich umzusehen. Mausrad zum Zoomen. Mausrad-Klick + Halten zum Verschieben. Um einen Block zu drehen: Block platzieren, dann Linksklick etwas länger halten, das Gizmo erscheint. Nach dem Drehen Leertaste oder Mausrad-Klick drücken, um die Drehung zu übernehmen. Boden und Würfel können nicht gedreht werden. Y-Level: Um das Innere des Schiffs zu sehen oder nach oben zu schauen, drücke ‘R’ für Y-Level hoch oder ‘F’ für Y-Level runter. Step Up/Down: Wenn du einen Block platzierst oder schwebst, kannst du mit ‘T’ nach oben oder mit ‘G’ nach unten gehen. Dadurch wird die Position des Blocks angepasst.
Entwickler-Updates
Added new tool, when holding down ‘Z’ while placing a block, it will spawn 10 blocks on that surface direction, or until it hits something.
Something like this :
http://i.imgur.com/JSwdB6P.png
Kommentare
spadasinu12
Feb. 08, 2014
I hope for the actual game to come out.
spadasinu12
Feb. 08, 2014
Great game, I just made an awesome, 2 hour work ship !
Just checked it out! Looks really cool! I like the glass blocks on that hydroponics :)
GOD_DEATHS_99
Feb. 07, 2014
Lovely very very, lovely, I will be looking foward to this.
Thanks! Glad to see you are still here :)
dementedbirdzz
Mar. 19, 2014
i want to put solar panels on the roof, but it keeps putting them on the floor. i have already gone up and down like a million times, and it keeps placing them on the floor.
camo5
Feb. 07, 2014
I recommend having the center of the screen always following the cursor, that way you can effectively work on a ship without spending the majority of the time repositioning your view
Thanks for the feedback, I've never thought of that! :)