Questopia

Questopia

von rustyFruit
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Questopia

Bewertung:
3.7
Veröffentlicht: June 06, 2013
Zuletzt aktualisiert: June 14, 2013
Entwickler: rustyFruit

Tags für Questopia

Beschreibung

Questopia ist ein dungeonbasiertes Third-Person-Pixel-Fantasy-Action-/Shooter-Spiel, in dem du uraltes Böses mit Schwert und Magie besiegen musst. Welche Geheimnisse verbergen sich in den Gräbern und was wirst du finden? Erkunde dieses umfangreiche RPG voller Items und Feinde, die es zu besiegen gilt.

Spielanleitung

Mit WASD/Pfeiltasten bewegen und mit der Maus angreifen. Anweisungen zu Beute, Ausgängen und mehr gibt es im Spiel.

FAQ

Was ist Questopia?
Questopia ist ein Dungeon-Crawler-Action-RPG von rustyFruit, in dem du zufällig generierte Dungeons erkundest, Feinde bekämpfst und Beute sammelst.

Wie spielt man Questopia?
In Questopia navigierst du deinen Charakter durch Dungeon-Räume, besiegst verschiedene Monster, weichst Fallen aus, zerstörst Objekte und sammelst Schätze sowie Ausrüstungs-Upgrades.

Welches Fortschrittssystem hat Questopia?
Questopia bietet ein Level-basiertes Fortschrittssystem, bei dem du durch das Besiegen von Gegnern Erfahrung sammelst, deinen Charakter auflevelst und Ausrüstung sowie Fähigkeiten freischaltest oder verbesserst.

Gibt es Bosse oder spezielle Gegner in Questopia?
Ja, Questopia beinhaltet Bosskämpfe und spezielle Gegner in bestimmten Dungeon-Abschnitten, die zusätzliche Herausforderungen und einzigartige Belohnungen bieten.

Was unterscheidet Questopia von anderen Dungeon-Crawler-Spielen?
Questopia kombiniert rasante Dungeon-Erkundung mit RPG-Elementen, zufällig generierten Dungeons, aufrüstbarer Ausrüstung und einer Vielzahl von Gegnertypen auf einer browserbasierten Plattform.

Kommentare

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Slayzer avatar

Slayzer

Jun. 07, 2013

1726
27

In case, like me, anyone is wondering how many levels there are, on Normal there are 21.

sangsoo avatar

sangsoo

May. 04, 2015

566
9

Upgrading speed out of sheer frustration

dtwnight avatar

dtwnight

Jun. 15, 2013

2550
55

I feel so dumb. I didn't notice the expanded inventory until I got to the 10th floor ><. I felt even dumber when I realized I could have been sacrificing the extra gear for experience instead of dropping them on the ground.

yinyang713 avatar

yinyang713

Jun. 10, 2013

2224
49

Spells should be able to be ditched for exp. It's kind of painful to just leave a powerful fireball spell behind.

DivergentReality avatar

DivergentReality

Jun. 06, 2013

2170
62

A suggestion: make a circle that you can toggle on and off to show your attack radius. It will make the learning curve on the circle of death a little easier.