Rhythm Blade

Rhythm Blade

von rvdleun
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Rhythm Blade

Bewertung:
2.8
Veröffentlicht: December 27, 2010
Zuletzt aktualisiert: January 04, 2011
Entwickler: rvdleun

Tags für Rhythm Blade

Beschreibung

Rhythm Blade ist ein Arena-Brawler. Deine Charaktere werden aus mehreren Richtungen von Gegnern angegriffen und du musst sie ausschalten, bevor sie dich erwischen. Du bist vielleicht zahlenmäßig unterlegen, ABER du hast einen entscheidenden Vorteil: den Soundtrack! Wenn du auf die Musik achtest und deine Angriffe im Takt ausführst, entfesselst du mächtige Attacken. Verschiedene Angriffe sind an verschiedene Noten gebunden, Timing und Positionierung sind also entscheidend. . Dies ist ein früher Prototyp und das Spiel befindet sich noch in Entwicklung. Ich veröffentliche es frühzeitig, um Feedback von euch, den Spielern, zu bekommen. HINWEIS: Alle Spielgrafiken sind vorläufig. Das Spiel soll nicht von Ninjas gegen Ninjas handeln. Mehr Infos unter: http://www.rvdleun.nl/rb/

Spielanleitung

Pfeiltasten / WASD zum Bewegen. Mit der Maus zielen und Linksklick zum Angreifen. Stimme deine Angriffe auf die Farben in der Zeitleiste ab, um Spezialangriffe auszulösen. Eine grüne Note ist der Standard-Spezialangriff – du springst sofort zum Ziel und besiegst es. Eine lila Note ist ähnlich, aber du greifst ein Ziel mehrfach an. Eine blaue Note tötet alle Gegner vor dir mit einem Angriff. Eine gelbe Note ist ein Tornado-Angriff. Halte die linke Maustaste gedrückt und bewege dich, um alle Gegner in deiner Nähe zu besiegen.

Entwickler-Updates

Dec 27, 2010 3:10am

(04/01/11) Added suport for the Kongregate API. Your high scores are now stored. Let’s see how many points you can score.

(29/12/10) Made a few changes in response to feedback…

#1. You now have to actually click close to an enemy to attack them when you can do a special attack. If you’re within range, the enemy will be highlighted.
#2. Rudimentary implementation of the enemy AI. They will now attack, and you’ll lose points if they hit.
#3. Score shown at the top. For a next update, I hope to add the kongregate API to keep track of everyone’s high scores. I’m curious about the results.

Kommentare

0/1000
KeX03 avatar

KeX03

Dec. 27, 2010

8
1

wow oô its a great game in my opinion, cause it's a prototype i can understand why its just one level, when u add more levels i think it can be a badge game easily

Xxst97xX avatar

Xxst97xX

Dec. 27, 2010

8
2

Great game ninjas with rythm lol keep up the good work.

Xxst97xX avatar

Xxst97xX

Dec. 27, 2010

7
2

Im glad that kongregate and Unity are working together. :) i love Unitys games.

adridude avatar

adridude

Dec. 27, 2010

9
3

OK it's still a prototype, but I'm still going to comment some bad things about it. 1. No score counter? Why am I with killing ninja's on the beat if I don't get to see my score? 2. They don't attack me, so why would I kill them? 3. Seems much too easy, didn't have to use the arrow keys a single time to kill them all. 4. You can just keep on bashing left click, you don't have to click on the beat to kill them, then why is there a beat? I don't like the music anyway, so I'd rather have my own music while playing such a worthless game.
2/5 for the effort. Hope you'll keep on developing this game and at least get a V1.0

EpicL1 avatar

EpicL1

Jun. 07, 2012

1
0

the colours at the bottom don't help at all, i just kill the ninjas normally