Swordfall: Kingdoms

Swordfall: Kingdoms

von SamRaski
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Swordfall: Kingdoms

Bewertung:
3.8
Veröffentlicht: June 18, 2011
Zuletzt aktualisiert: June 24, 2011
Entwickler: SamRaski

Tags für Swordfall: Kingdoms

Beschreibung

The shadow of the sword has fallen across Europe. Ambitious kingdoms are rising and their armies stand ready to take new lands at any cost. To triumph over your many rivals you'll need superior technology, great generals, and experienced armies. Combine all this with your own tactical ability and the battlefield will be yours!

FAQ

Was ist Swordfall: Kingdoms?
Swordfall: Kingdoms ist ein Strategie-Kriegsspiel von SamRaski, in dem du ein mittelalterliches Königreich kontrollierst und um die Vorherrschaft in Europa kämpfst.

Wie spielt man Swordfall: Kingdoms?
In Swordfall: Kingdoms verwaltest du Armeen, eroberst Gebiete und führst rundenbasierte Kämpfe gegen rivalisierende Königreiche, um dein Imperium auf einer detaillierten Karte Europas zu erweitern.

Was sind die wichtigsten Spielfeatures von Swordfall: Kingdoms?
Swordfall: Kingdoms bietet rundenbasierte Strategie, territoriale Eroberung, Diplomatie und Ressourcenmanagement – alles auf einer Karte mit historischen Regionen Europas.

Ist Swordfall: Kingdoms Einzelspieler oder Mehrspieler?
Swordfall: Kingdoms ist hauptsächlich ein Einzelspieler-Strategiespiel, in dem du gegen KI-gesteuerte Königreiche spielst.

Wie sieht das Fortschrittssystem in Swordfall: Kingdoms aus?
Der Fortschritt wird durch die Eroberung neuer Gebiete, das Stärken deiner Armeen und das Vorrücken auf der Karte erzielt, während du auf die totale Vorherrschaft hinarbeitest.

Kommentare

0/1000
rugbytekkel avatar

rugbytekkel

Jun. 20, 2011

675
19

Great game, but why stop halfway? I want to be the King of ALL OF EUROPE!!! Not just the western parts... Let me conquer the whole world.

Scram avatar

Scram

Jun. 19, 2011

406
16

thoroughly enjoyable. scratches my strategy itch. I agree about the lanes-of-combat format starting to wear thin -- it wasn't horrible, but felt a little jarring pace-wise, from slow considered decisions to rapid-reflex key mashing. I would love to see something a little different for combat in future (I hope!) sequels.

joriss avatar

joriss

Jun. 23, 2011

359
21

Would be nice if i could conquer all of europe, instead of being forced to stop at 70%. Also the 'moving' command wasnty really easy for me. Pressed 'Done' many times while i forgot to press 'Move'.. still a 4/5. Love these kind of games, just need to be pollished.

The_Idea_Men avatar

The_Idea_Men

Jun. 19, 2011

420
31

NEVER AUTO BATTLE... unless you're okay with losing a mildly obscene % of your units.

MacaroniRocket avatar

MacaroniRocket

Jun. 28, 2017

10
0

Honestly, the real challenge is conquering all of Western Europe before the 5 turn VP timer runs out.