Space Wolf 3000

Space Wolf 3000

von shadeForm
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Space Wolf 3000

Bewertung:
2.6
Veröffentlicht: December 05, 2013
Zuletzt aktualisiert: December 12, 2013
Entwickler: shadeForm

Tags für Space Wolf 3000

Beschreibung

Space Wolf 3000 ist ein rasantes, actiongeladenes Weltraum-Shooter-Spiel. Du bist Space Wolf, ein ehemaliger Militärkapitän auf der Verliererseite eines galaktischen Bürgerkriegs. Du bist fast auf deiner Heimatwelt angekommen, als du von einem rachsüchtigen General überfallen wirst, der nichts lieber möchte, als dich in Weltraumschrott zu verwandeln. Schaffst du es durch das tödliche Asteroidenfeld und die noch tödlichere feindliche Flotte? * Rasante Retro-Action. * Große Vielfalt an Gegnern. * Rüste dein Schiff auf, um voranzukommen. * Soundtrack von DST www.nosoapradio.us

Spielanleitung

* Benutze die Pfeiltasten oder WASD, um dein Schiff zu steuern. * Mit der Leertaste feuerst du deine Waffen, aber achte auf die Überlastungsanzeige! Wenn sie voll ist, musst du warten, bis sie abgekühlt ist, bevor du weiterfeuern kannst. * Das Zerstören von Asteroiden kann wertvolle Power-Ups und Heilungen erscheinen lassen. Sobald du ein Power-Up hast, kannst du es jederzeit mit einer der Shift-Tasten aktivieren. * Du hast nur fünf Schiffe für das gesamte Spiel! Wenn sie aufgebraucht sind, musst du von vorne beginnen. * Sammle Space Credits, um dein Schiff zwischen den Missionen aufzurüsten. * Escape-Taste, um das Spiel zu pausieren.

Entwickler-Updates

Dec 7, 2013 11:58am
  • Reduced enemy bullet and missile speed
  • Misc. tweaking of model size and various attributes to make more balanced
    • All new Powerup system added

Kommentare

0/1000
burger1018 avatar

burger1018

Dec. 07, 2013

3
0

Very fun, although rather hard. I think you should make the bullets do more damage. Other than that, good game. Keep it up.

shadeForm
shadeForm Entwickler

Thanks man!

Fuzzyfsh avatar

Fuzzyfsh

Dec. 05, 2013

3
1

enemy ships fire too fast, your ship is too big, should be able to hold space bar down for continuous fire, ok game otherwise

shadeForm
shadeForm Entwickler

Thanks for your feedback, man! Just uploaded a new version where I tweaked the size of the ship and some other elements, adjusted the enemy fire rate, and added autofire!

shiv_man avatar

shiv_man

Dec. 05, 2013

2
1

Absolutely needs autofire when holding space, number 1 rule for this type of game! What were you thinking? Keep updating, might turn out real nice with a few improvements.

shadeForm
shadeForm Entwickler

Not sure what I was thinking haha, updated a new version with autofire when holding down the key. Thanks for the feedback!

Fuzzyfsh avatar

Fuzzyfsh

Dec. 06, 2013

1
1

tried it again but the enemy ships still fire too fast, at the half way point you fight 2 tires, that is the bullet speed the other enemy ships should have. also how do you even kill those tires? they have way too much health

shadeForm
shadeForm Entwickler

Thank you for revisting the game. I just updated it again with more adjusting, including reducing bullet speed by a lot, as well as the speed from the missiles from later levels. I also added a new powerup system which I hope might help balance the game a little more and make it more fun. ( see instructions or in-game guide for more on that :) As for the tires ( updated the model to look less tire-like haha ), they're are the only enemy that is indestructible. The goal with them is to simply dodge through the pattern their bullets make. I tried to indicate their invulnerability with a "null" type sound when your bullets hit them.. I updated the sound to make it more prominent, hopefully that helps some. Again thanks for replaying the game and providing more feedback.

emcew avatar

emcew

Dec. 15, 2013

0
1

Mute?