CastleMine
von stivdev
CastleMine
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Beschreibung
Verteidige deine Burg gegen das Böse, das unter ihr lauert, in diesem einzigartigen Tower-Defense-Strategiespiel! Du musst tief in die Erde graben, um Schätze zu entdecken und die Feinde zu vernichten, die deine Burg bedrohen. Deine Gegner folgen dem Weg, den du gräbst, also entscheide selbst... Gräbst du lange, verschlungene Wege, um deine Feinde zu verlangsamen? Suchst du nach Schätzen, um deine Verteidigung zu verbessern? Oder gräbst du die verfluchten Schädel aus, die deine Feinde stärker machen, dir aber größere Belohnungen bringen? Diese Entscheidungen musst du treffen, während du und deine Burg immer mächtiger werden! "www.mugshotgames.com":http://www.mugshotgames.com
Spielanleitung
STEUERUNG: Nur Maus. Klicke und ziehe nach oben oder unten, um zu scrollen. ANLEITUNG: Dein Ziel ist es, bis zum Boden jedes Levels zu graben und alle Feinde unter deiner Burg zu vernichten. Jedes Mal, wenn du nach unten gräbst (ins Feuer), löst du die nächste Gegnerwelle aus! Um eine 3-Sterne-Bewertung zu erhalten, musst du: - Das Level abschließen (1 Stern). - Alle Beschwörungssteine schützen (1 Stern). - Jeden Schädel auf dem Weg einsammeln (1 Stern). WICHTIG: Das Sammeln von Schädeln erhöht die Schwierigkeit der Gegner! Das ist der harte Modus! Wenn du Probleme hast, MEIDE die Schädel und komme später zurück, nachdem du mehr Fähigkeiten verbessert hast.
Entwickler-Updates
Game Updates:
1. Fixed a bug where the level star count was not refresh after finishing level 45.
2. Fixed a bug where the price of a support tower was not reduced after one was sold.
Kommentare
Statiscuro
Aug. 31, 2013
The digging part adds a whole extra layer of strategy which I really like. There's not enough of these tower defense games trying new things. 5/5
sirspikey
Sep. 02, 2013
I really do like the idea, but I feel it could be so much more. The blocks doesn't have to be that big wich means you can have bigger maps and therefore longer levels. And I really would like to build upwards. Sure, the digging should have a part off the strategic planing, but no it feels like the digging is the whole thing.
Thanks for the great feedback! You can probably tell this is my first tower defense game so I've tried to keep it relatively simple and just focus on the main mechanic so that I could actually finish it (and see if people like it). But I do have lots of ideas for how to make it bigger and better so if this does well enough expect a sequel :)
Heroflash
Sep. 01, 2013
I love when a developer adds something new to the Tower Defense genre.Nice Work 5/5.
DragonArcherZ
Sep. 01, 2013
This is actually a pretty sweet concept to a TD. Most TDs either have 1) a pre-determined path or 2) a path you make through towers (and a wall/defence block). This way, you have to slowly mine that path out and create towers along it, while trying to go for gold and stuff like that. Bravo, this is great. 5/5
nxco
Sep. 01, 2013
it would be nice in the upgrade panel to be able to do +1 or -1 with the upgrades instead of reseting and resetting all.