Ravaged Space

Ravaged Space

von straker503
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Ravaged Space

Bewertung:
3.0
Veröffentlicht: March 03, 2020
Zuletzt aktualisiert: March 06, 2020
Entwickler: straker503

Tags für Ravaged Space

Beschreibung

Dein Raumschiff wurde bei einer Erkundungsmission von einem Asteroiden getroffen und ist schwer beschädigt. Die Lebenserhaltung versagt und die meisten Systeme sind ausgefallen. Kannst du dein Schiff reparieren, bevor alles ausfällt? Ravaged Space ist ein textbasiertes, inkrementelles Survival-Spiel. Barrierefreiheitsfunktionen: * Farbenblind-freundlich * Hoher Kontrast * Tastaturunterstützung * Screenreader-Unterstützung * Einstellbare Spielgeschwindigkeit und Musiklautstärke. Unterstütze dieses und andere Spiele auf "Patreon":https://www.patreon.com/straker

FAQ

Was ist Ravaged Space?
Ravaged Space ist ein Idle-Weltraumspiel von Straker503, in dem du eine Flotte in einem Sci-Fi-Universum verwaltest und ausbaust.

Wie spielt man Ravaged Space?
In Ravaged Space sammelst du hauptsächlich Ressourcen, baust und verbesserst Schiffe und automatisierst die Aktivitäten deiner Flotte, um weiter voranzukommen.

Welche Fortschrittssysteme gibt es in Ravaged Space?
Ravaged Space bietet Upgrades für Schiffe und Flottenkapazität sowie Automatisierungssysteme, die dir helfen, dein Weltraumimperium im Laufe der Zeit zu vergrößern und zu verwalten.

Bietet Ravaged Space Offline-Fortschritt?
Ja, Ravaged Space unterstützt Offline-Fortschritt, das heißt, du verdienst weiterhin Ressourcen, auch wenn du das Idle-Weltraumspiel nicht aktiv spielst.

Was sind die Hauptmerkmale von Ravaged Space?
Zu den wichtigsten Features von Ravaged Space gehören Ressourcensammlung, Schiffs-Upgrades, automatisiertes Flottenmanagement und Idle-Gameplay im Weltraum-Explorations-Setting.

Kommentare

0/1000
Seiena_Cyrus avatar

Seiena_Cyrus

Mar. 04, 2020

19
0

Not a bad game at all, though I can't seem to find the magic combination that allows all my systems to not crash and burn

petesahooligan avatar

petesahooligan

Mar. 05, 2020

15
0

This feels mostly like a puzzle game; there's a formula for success (and some deft timing). But it doesn't LOOK like a reflex puzzler. I think this game might be more interesting (and authentic-looking) if the stage were redesigned as stopwatches or something. It could use a few "plateaus" that would allow the player to balance production and think about the next stretch. (Instead, once you're going, you're always on the very edge of game-over. Not super fun, that part.)

straker503
straker503 Entwickler

That's a really good point. I like it.

mimama8me avatar

mimama8me

Mar. 04, 2020

15
0

I think I'd rather be on a real spaceship slowly dying than stress through this game again...

Ravensvoice avatar

Ravensvoice

Mar. 04, 2020

10
0

the you win screen locks up the game entirely.

Ravensvoice avatar

Ravensvoice

Mar. 04, 2020

19
1

it does not seem reaqlisitc that the more you repair your ship the unhealthier it becomes for the crew, what kinda space ship design is that?

straker503
straker503 Entwickler

One that wasn't designed to be hit by an asteroid and live off asteroid fuel :)