Ravaged Space
von straker503
Ravaged Space
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Beschreibung
Dein Raumschiff wurde bei einer Erkundungsmission von einem Asteroiden getroffen und ist schwer beschädigt. Die Lebenserhaltung versagt und die meisten Systeme sind ausgefallen. Kannst du dein Schiff reparieren, bevor alles ausfällt? Ravaged Space ist ein textbasiertes, inkrementelles Survival-Spiel. Barrierefreiheitsfunktionen: * Farbenblind-freundlich * Hoher Kontrast * Tastaturunterstützung * Screenreader-Unterstützung * Einstellbare Spielgeschwindigkeit und Musiklautstärke. Unterstütze dieses und andere Spiele auf "Patreon":https://www.patreon.com/straker
FAQ
Was ist Ravaged Space?
Ravaged Space ist ein Idle-Weltraumspiel von Straker503, in dem du eine Flotte in einem Sci-Fi-Universum verwaltest und ausbaust.
Wie spielt man Ravaged Space?
In Ravaged Space sammelst du hauptsächlich Ressourcen, baust und verbesserst Schiffe und automatisierst die Aktivitäten deiner Flotte, um weiter voranzukommen.
Welche Fortschrittssysteme gibt es in Ravaged Space?
Ravaged Space bietet Upgrades für Schiffe und Flottenkapazität sowie Automatisierungssysteme, die dir helfen, dein Weltraumimperium im Laufe der Zeit zu vergrößern und zu verwalten.
Bietet Ravaged Space Offline-Fortschritt?
Ja, Ravaged Space unterstützt Offline-Fortschritt, das heißt, du verdienst weiterhin Ressourcen, auch wenn du das Idle-Weltraumspiel nicht aktiv spielst.
Was sind die Hauptmerkmale von Ravaged Space?
Zu den wichtigsten Features von Ravaged Space gehören Ressourcensammlung, Schiffs-Upgrades, automatisiertes Flottenmanagement und Idle-Gameplay im Weltraum-Explorations-Setting.
Kommentare
Seiena_Cyrus
Mar. 04, 2020
Not a bad game at all, though I can't seem to find the magic combination that allows all my systems to not crash and burn
petesahooligan
Mar. 05, 2020
This feels mostly like a puzzle game; there's a formula for success (and some deft timing). But it doesn't LOOK like a reflex puzzler. I think this game might be more interesting (and authentic-looking) if the stage were redesigned as stopwatches or something. It could use a few "plateaus" that would allow the player to balance production and think about the next stretch. (Instead, once you're going, you're always on the very edge of game-over. Not super fun, that part.)
That's a really good point. I like it.
mimama8me
Mar. 04, 2020
I think I'd rather be on a real spaceship slowly dying than stress through this game again...
Ravensvoice
Mar. 04, 2020
the you win screen locks up the game entirely.
Ravensvoice
Mar. 04, 2020
it does not seem reaqlisitc that the more you repair your ship the unhealthier it becomes for the crew, what kinda space ship design is that?
One that wasn't designed to be hit by an asteroid and live off asteroid fuel :)