Bacteria Simulator II
von TehCybernerd
Bacteria Simulator II
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Beschreibung
Das lang erwartete Sequel! Jetzt mit so vielen neuen Features, dass es fast weh tut. An alle, die den Vorgänger mochten: Sorry, dass ihr ein halbes Jahr warten musstet – das hätte schneller gehen sollen. Für alle anderen: Das hier ist mein Versuch eines Ökosystem-Simulators, der das Wachstum und den Rückgang von Populationen modelliert. Im Grunde ist es eine ziemlich komplexe Sandbox. Es gibt jetzt 7 verschiedene Zell- und Pseudozelltypen – ausführliche Beschreibungen findest du im Handbuch auf Tab IV. Neue Features: Evolution und viel zu viele Diagramme. Tab I – Populationsdiagramme: Zeigt die Gesamtpopulationen jeder Zellart (Linien- und Balkendiagramme). Tab II – Durchschnittswerte der Zellstatistiken nach Zelltyp. Macht mehr Sinn, wenn du das Handbuch liest. Tab III – Einzelne Zellstatistiken: Um die Werte einer einzelnen Zelle zu sehen, wechsle in den Auswahlmodus und klicke sie an. Tab IV – Das Handbuch mit detaillierteren Beschreibungen. Tab V – Erweiterte Optionen. Probier ruhig alles aus. Danke fürs Spielen – bitte votet, kommentiert, teilt das Spiel usw. Gebt mir auch Bescheid, wenn ihr Bugs oder Probleme findet.
Spielanleitung
Klicke auf die Leiste am unteren Bildschirmrand, um Zellen auszuwählen, dann klicke auf den grünen Bereich, um sie zu platzieren. Viele Schieberegler, Checkboxen und verschiedene Buttons können verwendet werden, um alle möglichen Einstellungen zu ändern. Ausführlichere Anweisungen findest du im Handbuch auf Tab IV.
Entwickler-Updates
Apologies for late replies to comments. I’ve been without internet access for a week or so, please do continue to ask any questions you may have.
Kommentare
random123321
Jul. 01, 2012
i created a stable ecosystem!!!! I FEEL GODLY!
AnnaSofia8
Apr. 09, 2018
Day 1 Ecosystem stable. We are thinking of adding omnivores and experiment.... Day 2 So far the omnivores are doing fine. They seem to have arrows to reach onto herbivores/carnivores to eat them. We wonder what will happen next. Day 3 The omnivores are gone. Scientists predict it got instinct while we weren't looking. Day 4. We added Amoebas. They destroyed the ecosystem and they can't be found. Scientists say that they've seen something on the floor that is large and is eating random things on the floor. Day 5 We called pest control and reset the ecosystem, it's stable. Day 6 A scientist's coat was found with traces of yellow slime. We will look into this. Day 7 A thing's out there. The Amoebas have evolved we predict. All we can do is suf...
I was bored :P
Barragor
Jul. 18, 2012
This really is awesome :p It kinda shows how fragile nature is, I can't make anything stable that has more than just herbivores and predators. Original game 4/5
gr1nn
Dec. 06, 2012
when not being chased herbivors, or at least large herbivors should avoid white space
Ryan1454
Jun. 30, 2012
Omnivores are cool and all, but they either reproduce too fast or kill to much. Just tuning down one would balance this game out majorly!