Tiny Heist
von TerryCavanagh
Tiny Heist
Tags für Tiny Heist
Beschreibung
Erklimme den Turm, weiche Patrouillenrobotern aus und erreiche das Dach mit so vielen Edelsteinen wie möglich!
Spielanleitung
Pfeiltasten zum Bewegen, LEERTASTE oder Z, um eine Runde zu warten, 1, 2 und 3 zum Benutzen von Gegenständen.
FAQ
Was ist Tiny Heist?
Tiny Heist ist ein Roguelike-Stealth-Spiel von Terry Cavanagh, in dem du dich durch prozedural generierte Etagen schleichst, Gegnern ausweichst und Schätze sammelst.
Wie spielt man Tiny Heist?
In Tiny Heist steuerst du eine Figur, die sich vorsichtig an Wachen, Hunden und Kameras vorbeischleicht, um den Ausgang jeder Etage zu erreichen – mit präzisen Bewegungen und gutem Timing, um unentdeckt zu bleiben.
Wer ist der Entwickler von Tiny Heist?
Tiny Heist wurde vom Indie-Entwickler Terry Cavanagh erstellt, bekannt für Spiele wie VVVVVV und Super Hexagon.
Was sind die wichtigsten Merkmale von Tiny Heist?
Tiny Heist bietet prozedural generierte Level, Stealth-basiertes Gameplay, Pixel-Art-Grafik und Permadeath, wodurch jeder Durchlauf einzigartig und herausfordernd ist.
Gibt es ein Fortschritts- oder Upgradesystem in Tiny Heist?
Tiny Heist hat keine dauerhaften Upgrades oder Fortschritte zwischen den Runs; jeder Durchlauf beginnt von vorn, wie es für Roguelike-Spiele typisch ist.
Kommentare
nulland
Jan. 17, 2017
Take an extra drill and fire extinguisher to the bottom, cross the lava, and then drill outside the outer wall. Once you get tired of exploring fake memory locations, descend again, and the game becomes even more weird. Very well done. Deceptive, subtle, and rewarding of thinking outside the box. I'm reminded of the old arcade game Venture at times.
(you don't actually need the fire extinguisher! You can also do it with a skateboard, or a sword, or maybe even empty handed...)
nulland
Jan. 17, 2017
Ok, drilling off the board just made it a whole new game.
Edward_Rivera
Jan. 19, 2017
this is a good game but some updates and this will be a great game.
Selva
Jan. 13, 2017
This is neat but has some serious problems. Restarting from the first floor on a fail is a bad idea when the game can procedurally generate a floor where the green key is in a room who's only entrance is through a door that requires the green key.
Maltoy
Jan. 21, 2017
Simple concept, yet a very difficult game. Reminds me of the early NES days. Got to level 11 after something like 50 tries? Perseverance is my friend. I will beat this game. I MUST!