ir/rational Redux
von tjubert
ir/rational Redux
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Beschreibung
UPDATE: Fortsetzung hier: https://www.kongregate.com/games/tjubert/ir-rational-investigator. Ein kurzes Spiel über logische Argumentation; ein düsteres, philosophisches Abenteuer. Streite dich in einer verdrehten Geschichte der Logik. In ir/rational vervollständigst, erstellst und widerlegst du Argumente, indem du Aussagen auswählst und Lücken füllst. Es ist ein Puzzlespiel, das auf Aussagenlogik basiert, und gleichzeitig ein Grafik-Adventure – nur musst du hier nicht so sehr aus dem Raum entkommen, sondern beweisen, warum du das überhaupt willst. - Einzigartiges, sprachbasiertes Argumentationssystem: Formuliere logische Beweise, um im Spiel voranzukommen. - Dunkle, philosophische Komödie von Tom Jubert, Autor von Penumbra, Driver: San Francisco und FTL. - 10 Bildschirme und etwa eine halbe Stunde intelligentes, herausforderndes und kreatives Gameplay. - Musik von preisgekröntem Komponisten Mikko Tarmia. Meine Website: www.tomjubert.com. Mein Narrative-Design-Blog, Plot is Gameplay's Bitch: blog.tomjubert.com. FOLGE MIR AUF TWITTER: @TOMJUBERT. LÖSUNG HIER: http://blog.tomjubert.com/2012/07/irrational-walkthrough.html
Spielanleitung
Anleitung: - Klicken, um die Geschichte fortzusetzen. - Vervollständige die Argumente, indem du Optionen aus den Dropdown-Menüs auswählst. Hinweis: Manche Systeme zeigen nicht alle Dropdown-Optionen auf einmal an, du musst mit den Pfeiltasten scrollen. Wenn du die richtige Antwort nicht siehst, kannst du das Problem wahrscheinlich mit den Pfeiltasten lösen.
FAQ
Was ist ir/rational Redux?
ir/rational Redux ist ein Puzzlespiel von Tom Jubert, bei dem die Spieler logikbasierte Rätsel durch interaktive Argumentationen lösen.
Wie spielt man ir/rational Redux?
In ir/rational Redux nutzt du formale Logik, um Argumente zu konstruieren und auf Aussagen zu reagieren, indem du Prämissen manipulierst, um logisch gültige Schlussfolgerungen zu ziehen.
Wer hat ir/rational Redux entwickelt?
ir/rational Redux wurde von Tom Jubert entwickelt, der für seine Arbeit an erzählerisch geprägten Spielen bekannt ist.
Was unterscheidet ir/rational Redux von anderen Puzzlespielen?
ir/rational Redux konzentriert sich auf logische Deduktion und Denkaufgaben, die als Gesprächsargumente präsentiert werden, und bietet so einen einzigartigen Ansatz im Puzzle-Genre.
Gibt es eine Story in ir/rational Redux?
Ja, ir/rational Redux bietet eine Geschichte, in der du mit einer Roboterintelligenz interagierst und so Story-Elemente mit Logikrätseln verbindest.
Entwickler-Updates
ir/rational redux features on Rock Paper Shotgun!
http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/09/techno-logic-irrational-redux/
Kommentare
dragonreborn614
Jul. 15, 2012
I wish I could just ask my brain for hints in real life...
s1th1s
Jul. 15, 2012
I really like the game! Gives you puzzles in a nice story (really nice). It was a bit too short tho. But I'm sure you'll make up for that in the sequel *hint* *hint*
I'm working on something. If it comes to anything you'll know by the end of August.
stinky472
Jul. 16, 2012
If anything the game sort of made me appreciate the ambiguities of human language since the game likewise makes several inferences that would not hold up in strict propositional logic, like the fact that IF/THEN does not necessarily establish symmetric relations, even though some parts of the game require you to make those fallacies just to get the correct answer.
Yeah, this is a problem. I'm working on it for the next game. How do we set up a discussion board?
GeekyNerd
Jan. 31, 2013
If you cant find the "Australia is wrong to ban video games" press the down arrow key. Plus so people can see
blueburgerz
Jul. 15, 2012
Finally, that logic module I took paid off!