The Launch

The Launch

von tupperwarespoon
Fehler melden
Spiel melden
Loading ad...

The Launch

Bewertung:
2.3
Veröffentlicht: January 19, 2013
Zuletzt aktualisiert: January 19, 2013
Entwickler: tupperwarespoon

Tags für The Launch

Beschreibung

In The Launch spielst du einen bösen Schurken in seinem Versteck, der gegen einen FPS-Helden antritt, der versucht, deinen Raketenstart gegen die freie Welt zu verhindern. Der Held bewegt sich von Raum zu Raum und sucht nach 3 Zielen, die er braucht, um den Start zu stoppen: das Waffenlager, den Serverraum und die Bibliothek, die sich farblich von den normalen Räumen unterscheiden. Nachdem er diese gefunden hat, geht er in den Zentralraum und entschärft die Rakete. Deine Aufgabe ist es, Fallen zu platzieren und Türen aufzurüsten, um den Helden daran zu hindern, bevor der Countdown abläuft. Versuche, den Helden durch möglichst viele Räume zu schicken, um ihn aufzuhalten. Der Held geht immer zu einem Ziel, wenn er daneben steht, nimmt eine normale Tür lieber als eine verstärkte und wählt einen neuen Raum statt einen, den er schon gesäubert hat (erkennbar am erloschenen Licht). Wähle einen Schwierigkeitsgrad zum Start. Du hast 30 Sekunden, um alles vorzubereiten, währenddessen kannst du aber weiter Änderungen vornehmen, solange der Held sich bewegt. Linksklick, um einen Raum auszuwählen und Fallen, Handlanger oder Türverstärkungen über das Menü links hinzuzufügen. Dein Handlanger startet im Zentralraum und kann über das Menü ausgewählt und zwischen Räumen bewegt werden. Er startet mit 3 Leben, die verbraucht werden, wenn er seine Fähigkeiten einsetzt oder gegen den Helden kämpft. Das Spiel wurde ursprünglich für Ludum Dare 25 entwickelt.

Spielanleitung

*FALLEN:*. *Zeitbombe* – Kann in einem Raum platziert und später aktiviert werden. Einige Sekunden nach der Aktivierung explodiert die Bombe, zerstört alles im Raum und zwingt den Helden, im vorherigen Raum neu zu starten. Der Held versucht, die Bombe zu entschärfen, also ist gutes Timing wichtig. *Jungfrauenfalle* – Trifft der Held auf sie, nimmt er sich Zeit, die arme Dame zu befreien. Sie kann auch aktiviert werden, um einen Schrei auszustoßen und die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass der Held aus einem angrenzenden Raum kommt. *Dambot-Falle* – Eine Kombination aus Zeitbombe und Jungfrauenfalle. Kann aktiviert werden, um einen Schrei auszulösen, und ein Timer kann wie bei der Zeitbombe aktiviert werden. Auch hier versucht der Held, die Falle zu entschärfen. *Schlangen- und Spinnenfalle* – Der Held hat große Angst vor Schlangen und Spinnen. Diese Falle lässt ihn sofort aus dem Raum fliehen und er meidet ihn, wenn möglich. *Raum-Alarmfalle* – Diese „schließt“ den Raum ab, der Held muss die Falle entschärfen, bevor er weiterkommt. *Teleportfalle* – Beim Platzieren der Teleportfalle muss auch ein Zielpad gesetzt werden. Trifft der Held auf eine Teleportfalle ohne Ziel oder ein Zielpad allein, entschärft er die Falle. Teleportfallen werden nach Auslösung zerstört. *Todesstrahl* – Der Todesstrahl zerstört alles im Raum, tötet alle Handlanger und zwingt den Helden zum Neustart.

Kommentare

0/1000
ZestyCracker avatar

ZestyCracker

Jan. 20, 2013

2
0

good idea, kind of confused as to what to do...

DavidsM1 avatar

DavidsM1

Jan. 20, 2013

1
1

best game ever !!!

Zawazuki avatar

Zawazuki

Jan. 25, 2013

0
0

Pretty cool even though I have no idea what I'm doing. xD