Picross Fever 3D

Picross Fever 3D

von turnA
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Picross Fever 3D

Bewertung:
2.8
Veröffentlicht: July 19, 2012
Zuletzt aktualisiert: July 19, 2012
Entwickler: turnA

Tags für Picross Fever 3D

Beschreibung

Ein schnelles Minispiel von Picross in 3D! Nutze deinen Verstand und plane sorgfältig, um verschiedene 3D-Picross-Rätsel zu lösen und viele interessante versteckte Formen zu entdecken!

Spielanleitung

Klicke auf Blöcke, die an der Seite eine 0 haben, um sie zu entfernen. Beobachte und analysiere verschiedene Blöcke mit unterschiedlichen Zahlen, um Muster zu erkennen und vorherzusagen, welche Blöcke entfernt werden können. Die Zahl an der Seite eines Blocks zeigt, wie viele Blöcke Teil der Form sind und in dieser Richtung nicht entfernt werden dürfen. Du kannst das 3D-Puzzle auch drehen und mit dem horizontalen/vertikalen Schieberegler das Innere betrachten. Jeder entfernte Block erhöht dein Combo, und zusammen mit der Spielzeit bestimmt das deine Bewertung für das Level. Erreiche die höchste Punktzahl in der kürzesten Zeit, um eine 3-Sterne-Bewertung zu erhalten!

Kommentare

0/1000
pgladney avatar

pgladney

Jul. 20, 2012

21
0

There needs to be a way to mark cubes that we know should be there. Like in the original DS game

turnA
turnA Entwickler

I think you're right although the puzzle in this game is not as big as DS, and therefore less complicated. Will consider adding 'Paint mode'

haltgamer avatar

haltgamer

Jul. 20, 2012

13
0

Its a good game, but the sliders are a bit hard to use

turnA
turnA Entwickler

I see, thanks for the feedback. Maybe it will be better if we increase the size.

lpacphantom avatar

lpacphantom

Dec. 02, 2013

11
0

There are frequently blocks that don't have any markings on them and there's no logical way to determine if they're needed. You shouldn't be relying on symmetry, it limits the puzzle possibilities.

WonderWorm avatar

WonderWorm

Sep. 04, 2012

6
0

A click should either remove a block or turn the puzzle; I shouldn't be able to do both with one click. I'm getting incorrect click penalties when I'm trying to turn it and turning it while removing pieces. Also, some puzzles have blocks with no clues at all. It seems like those ones always need to be removed, but every block should have a clue in at least one of the three directions.

ashleyb avatar

ashleyb

Nov. 15, 2012

5
0

Although EigerTroll's comment is negatively rated (and perhaps negatively phrased...) he has a valid point: Your tutorial doesn't seem to be sufficiently representative of actual puzzle gameplay later in the game.

In particular, your first few tutorial levels are mindlessly simple and don't sell the actual gameplay challenge in any way. The result is that your tutorial ends up describing all the rules without the necessary context, so the rules don't make a lot of sense. The quicker you get to the actual gameplay, the more likely you'll keep your audience interested.

Additionally, I'd say your tutorial is too long. Try and keep it short and punchy.