Arkandian Explorer
von undefined
Arkandian Explorer
Tags für Arkandian Explorer
Beschreibung
Kehre nach Arkandia zurück und besiege die Herausforderung des Erzmagiers mit der brandneuen Verzauberungs-Fähigkeit. Unzählige neue Dungeons und Kämpfe erwarten dich, dazu jede Menge neue Beute und Zauber. Erkunde die bisher tiefsten und dunkelsten Dungeons auf der Suche nach neuen Möbeln, um dein eigenes Haus zu dekorieren. Erstelle deine eigenen magischen Gegenstände mit der Verzauberungs-Fähigkeit oder suche legendäre Artefakte. Kapitel III enthält zahlreiche von Spielern gewünschte Features wie stark verbesserte Performance, Auto-Kampf, Lagerhaus-Sortierung, Zauber im Dungeon, Shop-Rückkauf und viele, viele Ergänzungen, die dein Spielerlebnis verbessern.
Spielanleitung
Benutze deine Maus, um durch die Menüs zu navigieren, und die Pfeiltasten, um die Tiefen zu erkunden.
FAQ
Was ist Arkandian Explorer?
Arkandian Explorer ist ein rundenbasierter Dungeon-Crawler-RPG von Undefined für Webbrowser, angesiedelt im Arkandian Legends-Universum.
Wie spielt man Arkandian Explorer?
In Arkandian Explorer erstellst du einen Charakter und erkundest prozedural generierte Dungeons, kämpfst rundenbasiert gegen Feinde und sammelst Beute.
Welche Fortschrittssysteme gibt es in Arkandian Explorer?
Das Spiel bietet Charakter-Levels, Fähigkeitsfortschritt durch Nutzung, Ausrüstungsupgrades und das Abschließen von Quests als Hauptfortschrittssysteme.
Kann man Charaktere in Arkandian Explorer anpassen?
Ja, Arkandian Explorer ermöglicht es dir, Rasse, Aussehen und Klasse deines Charakters zu Beginn des Spiels anzupassen.
Was sind die wichtigsten Features von Arkandian Explorer?
Arkandian Explorer bietet rundenbasierte Dungeon-Erkundung, ein beutebasiertes Ausrüstungssystem, zahlreiche Quests und Charakteranpassung im klassischen RPG-Stil.
Entwickler-Updates
1.0.5
-——
Luck now costs the correct 35 mana to cast.
Newly crafted items no longer duplicate added gems
Tinker now sells a socketable Ring & Amulet
Various minor bug fixes
Kommentare
cloakerx
Nov. 06, 2012
Maybe add a screen that, when hovering over an item in your inventory, it also shows that type of item that you have equipped. that way it's easier to compare them.
This is something I'm looking into doing, I wish it were as simple as adding another tooltip window, the main restriction is screen space so I may create a system to hold a key to flip which item is displayed in the tooltip, the one rolled over or the one currently equipped in that slot.
lifecoder
Nov. 08, 2012
And yes, when I craft an item - dont reset matrix each time! It is a loooooooooot of trys before we could craft top items, so one should craft-craft-craft items like a crazy to increase a chance.
mundoasesino
Nov. 08, 2012
i wish i could use potions when i find them in treasure boxes if my backpack is full without having to throw something away.
arigold16
Nov. 08, 2012
For people confused about crafting:
- In order to get recipes, you have to do the repeatable dungeons for alchemy, blacksmithing and tailoring. They start out easy (and give bad recipes) and get harder each time you do them until you've unlocked all recipes.
- your success rate is determined partially by your artistry skill. If you have low artistry, you can't make the best items. Artistry is raised by failing at making stuff. Easiest way to train it is to repeatedly try to craft with just one common ingredient over and over again. You'll also train scavenging while you do this.
lepricon123
Nov. 08, 2012
when you die, it says you "feel weaker than before". I assume this means that quite a few of my current stats lower when i die. I'd like for a dialog to be shown of what exact skills i've lost so i know exactly what to train to be equal or better then before.
a dialogue showing what items are better or worse then the ones i have equipped, such as a side by side comparison when either hovered over or when a certain button is clicked this going back and forth thing is ridiculous.
a confirmation dialogue with the disenchanters would be great. i accidently disenchanted a ring because i had clicked it twice and equipped with a different one.