Olaf the Boozer - playable prototype
von vmikhav
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Olaf the Boozer - playable prototype
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Beschreibung
Kennst du das, wenn du nach einer durchzechten Nacht aufwachst und dich an nichts erinnern kannst? Ich nicht, aber unser Held Olaf schon. Mit beneidenswerter Regelmäßigkeit wacht er in einem heruntergekommenen Haus auf und versucht sich zu erinnern, wie er dorthin gekommen ist. Deine Aufgabe ist es, Olafs Weg vom Bett zur Haustür nachzuvollziehen und dabei jeden zerstörten Gegenstand nur einmal zu besuchen.
Spielanleitung
Pfeiltasten zum Bewegen
FAQ
Was ist Olaf the Boozer?
Olaf the Boozer ist ein Retro-Action-Platformer von vmikhav, in dem du Olaf auf einer Quest steuerst, die Trinken und das Ausweichen von Hindernissen beinhaltet.
Wie spielt man Olaf the Boozer?
In Olaf the Boozer steuerst du mit der Tastatur durch Platforming-Level, springst über Gefahren und sammelst Bierkrüge, während du versuchst, den Ausgang zu erreichen.
Was ist das Hauptziel in Olaf the Boozer?
Das Hauptziel in Olaf the Boozer ist es, Olaf durch herausfordernde Level voller Fallen und Gegner zu führen und dabei so viel Bier wie möglich zu sammeln, um deinen Punktestand zu erhöhen.
Was für ein Gameplay bietet Olaf the Boozer?
Olaf the Boozer bietet klassisches Platformer-Gameplay mit Fokus auf das richtige Timing bei Sprüngen, das Vermeiden von Abgründen und immer schwierigeren Leveldesigns.
Ist Olaf the Boozer kostenlos online spielbar?
Ja, Olaf the Boozer ist ein kostenloses Platformer-Spiel, das du direkt im Browser auf Kongregate spielen kannst.
Kommentare
JoeKherr
Feb. 17, 2020
WASD. Undo. R = reset. Allow skip/next via keyboard
I updated keyboard input
SaplingArcher
Feb. 20, 2020
awsome :D i'd suggest a level select and more levels, but otherwise this is a fun concept and great game :D 5/5! Would love to see more.
Thanks! I already think about world map and levels selector.
Ravensvoice
Feb. 20, 2020
fun idea, a bit on the easy side puzzle wise
Thanks)
Pykrete
Feb. 19, 2020
Since you're already saving a chain of moves for the replay, an undo button would be nice. More pressing need is to be able to highlight all targets -- most of the targets are obvious, but a couple of the ones introduced later might be a bit hard to see.
Yes, I will add Undo button. I'm trying to keep all the targets obvious and, actually, I already used almost all available assets for targets. P.S. Undo button is ready