No More Cubes

No More Cubes

von wextia
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No More Cubes

Bewertung:
2.3
Veröffentlicht: August 17, 2015
Zuletzt aktualisiert: August 17, 2015
Entwickler: wextia

Tags für No More Cubes

Beschreibung

Hasst du Würfel? Hast du genug von ihnen? Dann ist das dein Spiel, Junge.

Spielanleitung

Im Grunde musst du jeden Gegner zerstören, der in jeder Runde erscheint. Die aktuelle Runde wird in der Mitte des Bildschirms angezeigt. Du kannst mit der linken Maustaste schießen. Wenn ein Gegner besiegt wird, explodiert er. Sammle die Trümmer ein – das sind Punkte. Nach einer bestimmten Anzahl besiegter Gegner erhältst du eine Rakete, die um dich kreist, bis du die rechte Maustaste drückst. Dann sucht sie den nächsten Gegner und explodiert bei ihm. Manchmal bekommst du eine Superrakete, die größer und dunkler ist als die normalen. Um sie abzufeuern, musst du die rechte Maustaste gedrückt halten. Alle fünf Runden wird das Spiel schwieriger, da du in eine neue "Zone" mit neuen Gegnern gelangst. Viel Glück.

Kommentare

0/1000
ken030988 avatar

ken030988

Aug. 17, 2015

1
0

Why would someon hate cubes?

wextia
wextia Entwickler

Hey, it's free. Why not?

vladdangel avatar

vladdangel

Aug. 17, 2015

2
1

Do you hate cubes? Good! Collect as many as you can in this wonderful game about hating and collecting cubes!

wextia
wextia Entwickler

Yeah, it's a love - hate relationship.

Otkrove avatar

Otkrove

Aug. 20, 2015

0
0

Could use some leveling or perk system and some variety to enemies (big slower ones, small faster ones, armored ones that take 2 hits to kill, cubes that spawn other cubes etc), otherwise the game gets repetitive real fast. At waves 20-25, when there's too much enemies and particles on the screen at once, the game becomes very laggy, big explosions make the game run at 5 fps. Controls become unresponsive too when I hold a direction key then change it but my cube still keeps on going in the initial direction for some time making the adequate movement impossible. If these issues would be resolved it would be nice.