Creeper World: User Space
von whiteboardwar
Creeper World: User Space
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Beschreibung
Twelve awesome and highly original missions come your way in this latest episode of Creeper World. Boil away the blue menace yet again in these exotic and carefully crafted environments.
And oh yeah, press the UP ARROW for double speed... if you think you can handle it.
Conquer the twelve. This ain't your grandpa's Creeper World....
Spielanleitung
Mouse to build from menu.
UP/DOWN Arrow to change game speed.
P to pause (can still queue commands while paused).
Play the tutorial mission for instructions.
Entwickler-Updates
Update 0964: Added a bonus 13th mission! Who doesn’t like an good old fashioned castle fight?
Based on the latest CW engine with all the bells and whistles.
FAQ
Was ist Creeper World: User Space?
Creeper World: User Space ist ein Tower-Defense- und Strategiespiel von Knuckle Cracker, das auf Kongregate verfügbar ist. Hier kämpfst du gegen dynamische, flüssigkeitsähnliche Feinde namens "Creeper".
Wie spielt man Creeper World: User Space?
In Creeper World: User Space baust, versorgst und platzierst du strategisch Verteidigungsanlagen, um die sich ausbreitende Creeper-Masse auf verschiedenen Karten einzudämmen und zu besiegen.
Was ist das Hauptziel in Creeper World: User Space?
Das Hauptziel ist es, deine Basis zu verteidigen und zu überleben, indem du den Energiefluss kontrollierst, Verteidigungen errichtest und alle Creeper-Bedrohungen auf jeder Karte eliminierst.
Gibt es von Nutzern erstellte Level in Creeper World: User Space?
Ja, Creeper World: User Space bietet eine Auswahl an benutzerdefinierten Karten aus der Community, die das Gameplay über die ursprüngliche Kampagne hinaus erweitern.
Gibt es Fortschritt oder Upgrades in Creeper World: User Space?
Creeper World: User Space nutzt Level-basierten Fortschritt mit immer komplexeren Karten, die strategischen Einsatz von Türmen und Ressourcen erfordern, aber keine permanenten Upgrades oder Charakterlevel.
Kommentare
300fans
Jun. 01, 2014
Every single creep spawner is completely held at bay. Spores are shot down before they even get close. Why are we leaving again?
Brinn
Sep. 22, 2011
Anybody else not care about the score? I just want to build the most powerful network I can in each stage.
You and me both... I love achieving total victory on some maps and owning those emitters.
braingamer
Sep. 21, 2011
Anyone else get that compulsion to cap every single creeper spawn before you activate the totems? Every time?
Flyingbobcake
Jun. 29, 2013
I kind of wish I could watch the world for a while after the city's left, so I can see the creeper inevitably spread across the landscape after the weapons run out of power.
Grandmasterpie3
Sep. 20, 2011
Same great game as the original! Awesome time consumer. 5/5
Thanks so much.. It's great to have such awesome support on Kongregate. It's a real motivation to create more great games!