Creeper World: User Space

Creeper World: User Space

von whiteboardwar
Spiel melden
Loading ad...

Creeper World: User Space

Bewertung:
4.3
Veröffentlicht: September 20, 2011
Zuletzt aktualisiert: September 23, 2011
Entwickler: whiteboardwar

Tags für Creeper World: User Space

Beschreibung

Twelve awesome and highly original missions come your way in this latest episode of Creeper World. Boil away the blue menace yet again in these exotic and carefully crafted environments.
And oh yeah, press the UP ARROW for double speed... if you think you can handle it.
Conquer the twelve. This ain't your grandpa's Creeper World....

Spielanleitung

Mouse to build from menu.
UP/DOWN Arrow to change game speed.
P to pause (can still queue commands while paused).
Play the tutorial mission for instructions.

Entwickler-Updates

Sep 20, 2011 10:40am

Update 0964: Added a bonus 13th mission! Who doesn’t like an good old fashioned castle fight?

Based on the latest CW engine with all the bells and whistles.

FAQ

Was ist Creeper World: User Space?

Creeper World: User Space ist ein Tower-Defense- und Strategiespiel von Knuckle Cracker, das auf Kongregate verfügbar ist. Hier kämpfst du gegen dynamische, flüssigkeitsähnliche Feinde namens "Creeper".

Wie spielt man Creeper World: User Space?

In Creeper World: User Space baust, versorgst und platzierst du strategisch Verteidigungsanlagen, um die sich ausbreitende Creeper-Masse auf verschiedenen Karten einzudämmen und zu besiegen.

Was ist das Hauptziel in Creeper World: User Space?

Das Hauptziel ist es, deine Basis zu verteidigen und zu überleben, indem du den Energiefluss kontrollierst, Verteidigungen errichtest und alle Creeper-Bedrohungen auf jeder Karte eliminierst.

Gibt es von Nutzern erstellte Level in Creeper World: User Space?

Ja, Creeper World: User Space bietet eine Auswahl an benutzerdefinierten Karten aus der Community, die das Gameplay über die ursprüngliche Kampagne hinaus erweitern.

Gibt es Fortschritt oder Upgrades in Creeper World: User Space?

Creeper World: User Space nutzt Level-basierten Fortschritt mit immer komplexeren Karten, die strategischen Einsatz von Türmen und Ressourcen erfordern, aber keine permanenten Upgrades oder Charakterlevel.

Kommentare

0/1000
300fans avatar

300fans

Jun. 01, 2014

1190
17

Every single creep spawner is completely held at bay. Spores are shot down before they even get close. Why are we leaving again?

Brinn avatar

Brinn

Sep. 22, 2011

6008
103

Anybody else not care about the score? I just want to build the most powerful network I can in each stage.

whiteboardwar
whiteboardwar Entwickler

You and me both... I love achieving total victory on some maps and owning those emitters.

braingamer avatar

braingamer

Sep. 21, 2011

2980
55

Anyone else get that compulsion to cap every single creeper spawn before you activate the totems? Every time?

Flyingbobcake avatar

Flyingbobcake

Jun. 29, 2013

1430
29

I kind of wish I could watch the world for a while after the city's left, so I can see the creeper inevitably spread across the landscape after the weapons run out of power.

Grandmasterpie3 avatar

Grandmasterpie3

Sep. 20, 2011

3826
117

Same great game as the original! Awesome time consumer. 5/5

whiteboardwar
whiteboardwar Entwickler

Thanks so much.. It's great to have such awesome support on Kongregate. It's a real motivation to create more great games!