Canon
von wingie
Canon
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Beschreibung
Jump-and-avoid-Spiel mit einem topologischen und musikalischen Twist. Canon ist ein einfaches, aber herausforderndes Action-/Rhythmus-Hybridspiel, in dem du vier Springer auf derselben Ebene steuerst, die jeweils leicht versetzt sind. Erstellt für Ludum Dare 26.
Spielanleitung
WASD zum Springen oder zum Auswählen von Level/Schwierigkeit. Leertaste, um das Spiel zu starten oder zum Titelbildschirm zurückzukehren. M zum Stummschalten/Wiedereinschalten (Stummschalten wird nicht empfohlen). Pfeiltasten und Dvorak-Steuerung (,AOE) werden ebenfalls unterstützt.
FAQ
Was ist Canon?
Canon ist ein Idle-Spiel von Wingie, in dem du eine mächtige Kanone bedienst und aufrüstest, um anrückende Feinde zu zerstören und Ressourcen zu verdienen.
Wie spielt man Canon?
In Canon schießt deine Kanone automatisch oder manuell auf Feinde, sammelt Ressourcen und Münzen von besiegten Gegnern und investiert diese in Upgrades für die Werte und Fähigkeiten deiner Kanone.
Welche Fortschrittssysteme gibt es in Canon?
Canon bietet Fortschritt durch Upgrades: Du nutzt Ressourcen, um die Stärke, Feuerrate und andere Attribute deiner Kanone zu verbessern, um stärkere Gegnerwellen zu besiegen.
Gibt es in Canon Offline-Fortschritt?
Ja, Canon unterstützt Offline-Fortschritt, sodass deine Kanone auch dann Ressourcen verdient und Feinde besiegt, wenn du nicht aktiv spielst.
Auf welcher Plattform kann ich Canon spielen?
Canon ist als browserbasiertes Idle-Spiel verfügbar und kann direkt am PC über die Kongregate-Website gespielt werden.
Entwickler-Updates
Vote for this game on Ludum Dare! http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-26/?action=preview&uid=22944
There was a bug that made levels 6 and 7 harder than expected. That’s been fixed. Levels 8, 9 and 10 are supposed to be that hard. Sorry!
Kommentare
richtorz
May. 08, 2013
Whaoh so simple and challenging! Nice job... I totally suck at this, lol
Toper
Apr. 30, 2013
Very challenging music/rhythm game, both because each level is instadeath and because it lacks the usual cues as to when you're allowed to press the buttons. Don't give up before trying relaxed mode, which gives you a better chance to appreciate the melody without dying twenty times first.
mangolotion
May. 15, 2013
Simple and challenging, but annoying that pressing the key even a millisecond before you land means you don't jump after landing.
RoyalCat
May. 15, 2013
Great game! I really love how the learning curve levels off for each level and you can be really proud of yourself of how you can beat it consistently once you've gotten the hang of the rhythm!
wingie
Jun. 02, 2013
Welcome to all the folks who found this game via Nerd^Cubed! This was an entry for Ludum Dare, so it was made in 48 hours and not super polished. I'll be releasing an updated and expanded version soon so keep an eye out. Thanks!