Castle Boom
von wolfheat
Castle Boom
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Beschreibung
Ursprünglich für die „GiTD 13 Challenge“ erstellt. Das Limit für das gesamte Spiel beträgt 10kb. Geschätzte Nutzung: Basisprojekt 1,5kb, Code 5kb, Sound: 1,5kb, Grafik: 1,8kb => 9,8kb +(API). (Kong API 0,8kb). Zerstöre das feindliche Schloss. Verdiene Gold. Erschaffe Einheiten. Stärke dein Schloss. [V 1.05 Update] Einheiten X machen 1,5-fachen Schaden gegen Y: X: Y 1: 4 2: 1 3: 2 4: 3 v1.0 (9,8kb) (v1.01) Kong API hinzugefügt. (v1.05) Fehler beim Gegner-Spawn behoben. 1,5-facher Schaden für schwächere Gegner hinzugefügt. (v1.10) Bomben-Bug behoben. (v1.11) Richtiger Schaden behoben.
Spielanleitung
1-7 Einheit kaufen. R - Spiel neu starten. S - Sound an/aus. ESC - Neustart-Bildschirm an/aus. P - Pause
Kommentare
BigWood
Mar. 06, 2011
If you think that pressing 4 super fast is the way to go with this game you are so wrong. You can just hold it down, cuts down on the carpel tunnel.
Draco18s
Mar. 07, 2011
Guys: you can also win by spamming #5.
boomknight
Mar. 24, 2012
... I just now know of this game?
blacklotus93
Mar. 11, 2011
for a 10kb game this is great. But over all its not that good. Boring after the 3rd level. If you made it more in depth in stead of a game that seems like it was made in 9th grade computer programming it could be alot more fun. 3/5
yappydog
Mar. 06, 2011
Rename the game "how quickly can you press the number 4" and it'll be perfect.