24sec Evolution
von wryyyyyyyy
24sec Evolution
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Beschreibung
Neues CCG-Konzept mit Echtzeitkämpfen. Deine Strategie und dein Können werden in 24 Sekunden auf die Probe gestellt.
Spielanleitung
# BAUE dein Deck mit 8 Karten und einem Kommandanten. Drücke ‚DUELL‘ und starte den Kampf. # Der Kampf dauert 24 Sekunden. Sammle mehr STERNE, um zu gewinnen. Wenn die HP des gegnerischen Kommandanten aufgebraucht ist, bekommst du einen STERN. . # Drücke das Icon, um deine Kreatur jederzeit zu BESCHWÖREN. [Hinweis] Beschwören mit den Tasten a,s,d,f, z,x,c,v. # Kreaturen greifen den gegnerischen Kommandanten mit DPS (Schaden pro Sekunde) an. Kreaturen überleben für LEBENSZEIT Sekunden. Wenn eine Kreatur stirbt, gibt sie BLUT, um stärkere Kreaturen zu beschwören. [Hinweis] Sorry für mein schlechtes Englisch! -Das ist mein erstes selbstgemachtes/veröffentlichtes Spiel. -Wenn du mir eine Nachricht schreibst, bitte in einfachem Englisch. Mein Englisch ist nicht so gut. Ich bin ein Solo-Amateur-Programmierer/Entwickler. Entschuldige meine langsame Antwort. -Danke für alle Kommentare und Bewertungen.
Entwickler-Updates
FIX: Scroll bar for campaign and store.
FIX: Work on background.
IMPROVE: Save system.
Kommentare
qwertyuiopazs
Jun. 05, 2015
I feel like I would enjoy this game much more if it were translated to English, even if the translation was bad.
Yes, you are right. I need study English more. Sorry.
Japantinko
Jun. 09, 2015
I also noticed priority synchronized other AI sets, too. Please fix it.
Japantinko
Jun. 09, 2015
Bug report. Time modifications synchronized with each other AI sets. So, when I set time modifications in AI 1, this modifications apply to every AIs.
Thanks your report. Now I fixed them.
Serpent_Squared
Sep. 25, 2015
There needs to be someone you know who can translate better for you. The English makes this game sooooo much harder to play. It's unclear what the different commanders do
wryyyyyyyy
Jun. 07, 2015
Please tell me your opinions about AI editor.
1st subject
[ When change your deck number, also change AI number ]
Example, you change deck 4, AI IV is set automaticaly.
Its very easy change with few code writing. On the other hand, I assumed the case, there is more than one AI you want to correspond with one deck.
What do you think?
2nd subject
[ Priority number is larger firstly or smaller firstly? ]
Now, when AI has choices more than playable number, it select a card with smaller number priority.
Japanese word 'Yuu-Sen-Jun-I' which is translated to 'Priority' or 'Precedence' has strong authority with smaller number. And I can't judge appropriately because there is little understanding to an English word.
Shoud I reverse that effect? or change name 'Priority' to other word ?