Fetchd IDLE
von xenoma
Fetchd IDLE
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Beschreibung
Rüste die Geschütztürme deines Hexagon-Schiffs auf, um Pixel-Aliens zu besiegen! Tritt über die Highscores mit der Kongregate-Community in Wettbewerb:. - Antimaterie-Münzen. - Besiegte Aliens. Laser-Geschütz: das grüne, das Laser schießt! Schaden: 1*Turmlevel. Energie-Geschütz: violette Kugeln, die dem Feind folgen und bei verbleibender Energie erneut erscheinen! Schaden: 2*Turmlevel. Refrakter-Geschütz: Refraktionskugeln! Jeder getroffene Gegner erzeugt 4 weitere Kugeln in den Hauptachsen! Minen-Geschütz: Minenkugeln für Nachwirkungsschaden durch Explosionen! Direkt-Schaden: 2*Turmlevel, Explosionsschaden: Turmlevel
Spielanleitung
[Steuerung]: Pfeiltasten oder WASD zum Bewegen, Esc zum Öffnen des Upgrade-Menüs (oder U,K,E-Tasten). [Spielstand]: Automatisch, alle 30 Sekunden. Zurücksetzen ist nicht rückgängig zu machen. [Münz-Ränge]: - Holz (100). - Bronze (100). - Silber (100). - Gold (1000). - Platin (1000). - Rubin (1000). - Smaragd (1000). - Saphir (1000). - Diamant (1000). - Antimaterie (∞). Münzdrops hängen vom Gegnerlevel, Münz-Multiplikator und einem kleinen Zufallsfaktor ab. [Gegnerlevel]: 1) HP: 3*ene_up_lvl. 2) HP: 6*ene_up_lvl. 3) HP: 9*ene_up_lvl. 4) HP: 12*ene_up_lvl. 5) HP: 15*ene_up_lvl. 6) HP: 18*ene_up_lvl. 7) HP: 21*ene_up_lvl. 8) HP: 24*ene_up_lvl. 9) HP: 27*ene_up_lvl. 10) HP: 30*ene_up_lvl. [Waffentypen]: - Laser (Schaden: 1*Turmlevel). - Energie (Schaden: 2*Turmlevel). - Refrakter (Schaden: 2*Turmlevel). - Minen (Schaden: 2*Turmlevel). Das Aufrüsten der Türme erhöht Schaden, Feuerrate und Drehgeschwindigkeit.
Entwickler-Updates
v1.6
[IMPORTANT]
Since this is not a good idle game I’ve added the “end”.
The games end when you collect your first antimatter coin!
Try to achieve that in the lowest time possible!
This will work only if you reset the game.
Check the top-right corner to see if you have the “v1.6”!
Kommentare
alexa913
Aug. 31, 2014
I played the whole game before i realized you could move -__-' Oh well
nuzzov
Sep. 05, 2014
I like this, it's more original than the other idle games I've seen lately.
xsploit
Aug. 27, 2014
good game, i enjoyed it, but i finished it in under ten minutes, so there is definatly room for improvement. 4/5 for a fun short game
Thank you for your feedback! I realized too late that this was too short...making it slower would make it more boring, I'll try to add new content in the future (or I'll make a completely new version! so keep the suggestions coming!) :)
crazyfos
Aug. 27, 2014
If you want the game to be a true idler. You need to set it up so you can collect resources without moving.
fiberman
Aug. 27, 2014
the magnet doesn't work very well for an idle game. might be better if it worked all the time but the range increases. then you could just it there and at least get some resources.
I think I'm going to remove the magnet-range, it's a bit glitchy. [edit] Done! Upgrading the magnet will increase the multiplier, now coins should be attracted at any distance!