Hordes and Lords

Hordes and Lords

von yarg__
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Hordes and Lords

Bewertung:
3.9
Veröffentlicht: November 01, 2012
Zuletzt aktualisiert: November 09, 2012
Entwickler: yarg__

Tags für Hordes and Lords

Beschreibung

Echtes Echtzeit-Taktik-Strategiespiel mit hochwertiger Grafik im mittelalterlichen Setting und einzigartiger Engine, die bis zu 200-300 Einheiten mit Physik und Effekten darstellt.

Spielanleitung

Wir haben eine Crowdfunding-Kampagne für Hordes and Lords 2 gestartet. Bitte unterstütze uns: https://www.indiegogo.com/projects/hordes-and-lords-2/x/3527460#/. Danke! Aufklärung: Benutze die Maus, um Einheiten zu platzieren (klicken und ziehen zum Drehen). . Kampf: Klicke auf eine Einheit oder Flagge zum Auswählen, dann auf das Ziel zum Bewegen. Du kannst auch die Tasten 1-8 nutzen, um eine Gruppe auszuwählen. TIPPS:. – Deine Gruppe wird mit jedem Level größer. – Wenn deine Gruppe tot ist, erhält sie nur 1/4 der Erfahrungspunkte. – Wenn du ein Level nicht schaffst, spiele das vorherige erneut, um Geld für Upgrades zu bekommen. – Wenn du ein bereits gewonnenes Level wiederholst, gibt es keine Erfahrung für die Gruppen. – Du bekommst eine Goldmedaille, wenn alle Gruppen nach der Mission leben. Silber, wenn eine Gruppe tot ist. Mehr tote Gruppen bedeuten Bronze. – Bessere Medaillen bringen mehr Geld. P.S.: Wir lesen jeden Kommentar, also schreib uns gerne. Bitte verzeih uns, wenn wir nicht antworten – manchmal müssen wir auch schlafen :-) Es gibt so viel Feedback! Wir versuchen, so viel wie möglich zu beantworten! Und wir freuen uns sehr, wenn dir unser Spiel gefällt!

Entwickler-Updates

Nov 9, 2012 10:14pm

UPDATE VERION 1.4.5 Fix for continue button in survival mode. You will get “Game Completion or Whatever Badge” if the game has been finished earlier. Just press “Campagain”-“Continue” in menu.

FAQ

Was ist Hordes and Lords?

Hordes and Lords ist ein Echtzeit-Strategie-Battle-Spiel von Yarg, das du kostenlos auf Kongregate spielen kannst.

Wie spielt man Hordes and Lords?

In Hordes and Lords steuerst du Trupps in Echtzeit-Schlachten, bewegst deine Einheiten strategisch und aktivierst Fähigkeiten, um feindliche Horden auf verschiedenen Schlachtfeldern zu besiegen.

Was ist das Hauptziel in Hordes and Lords?

Das Hauptziel in Hordes and Lords ist es, jedes Level abzuschließen, indem du alle feindlichen Einheiten besiegst und dich durch immer schwierigere Begegnungen kämpfst.

Gibt es Fortschritts- oder Upgrade-Systeme in Hordes and Lords?

Ja, in Hordes and Lords kannst du deine Einheiten verbessern und neue Fähigkeiten freischalten, um härtere Kämpfe zu bestehen.

Ist Hordes and Lords ein Mehrspieler-Spiel?

Nein, Hordes and Lords ist ein Einzelspieler-Spiel, das sich auf taktische Echtzeit-Schlachten und Einheitenmanagement konzentriert.

Kommentare

0/1000
348joey avatar

348joey

Nov. 01, 2012

5577
101

Uh oh, war tag, RPG tag, strategy tag. Oh thank God! No multiplayer tag. It's not another money sucking pseudogame that limits how much you can play unless you pay.

yarg__
yarg__ Entwickler

We love our players and hate money-sucking mechanics too, so we will not do such ugly things.

Quetzogghandr avatar

Quetzogghandr

Nov. 05, 2012

940
25

This game already impressed me before I even hit play: each of the "Best Comments" has a pleasing Dev response, and it's clear from the go a lot of love's gone into this game. The campaign intro's pretty funny, but then the real fun starts... 5/5. I love it.

yarg__
yarg__ Entwickler

Than you! We are really made this game with love, hard work and a lot of time. We are closer to you then you think, we are not corporation that makes a game every day. We just like to play games too. And learn to code or paint can everyone. We just enjoyed making it, and we are very happy that you like this game.

nbrailer avatar

nbrailer

Nov. 01, 2012

2321
72

Reminded me of the Total War series, this was a very enjoyable game and I was sad when it was over. A couple of suggestions: 1. A longer campaign, I was a bit frustrated that I couldn't get all of my units to the maximum level. 2. Larger deploying areas on the later maps at least. 3. A sequel or and extra campaign where you could play as the various creatures that you fight mabye? and 4. Have you considered adding different terrains with various bonuses or penalties? For example, high ground which would give archers and catapults extended range or give infantry and cavalry bonus damage if they charge down hill, possibly even muddy ground which would slow movement and give a penalty to defense? Just a few ideas, good luck, I hope to see more game like this from you.

yarg__
yarg__ Entwickler

Thank you for you suggestions! They are all cool and we decided to add them all in a sequel: big maps, more units, several campaigns for different forces, terrains, mages, spells, better mechanics and tonn of other cool stuff. Enjoy this game and be ready for new one! ;-)

armbarchris avatar

armbarchris

Nov. 01, 2012

2250
82

Don't lower the gold rewards. You're just delaying the inevitable and making the game more repetitive.

yarg__
yarg__ Entwickler

Okay guys. We removed that penalty in VERSION 1.3.3, now you will have full gold reward if replaying mission.

Hyrulian23 avatar

Hyrulian23

Feb. 03, 2014

806
29

can u make them smart enough to go around things?