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four24
Jul 31, 2019 10:53am Você não deve me lembrar mas eu lembro de tu, Eranir. Só passei pra matar saudade.
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kiqrj
Nov 12, 2014 7:55am Vi você anunciando o jogo no Parlamento e vim jogar. Curti o desafio, fiquei feliz em saber que existem brasileiros como você desenvolvendo e pensando jogos tão bacanas, e tenho algumas críticas e idéias que podem ser construtivas. Sei que algumas são mais simples que outras, e tenho em mente que parte delas vão, provavelmente, além do escopo do se… show moreVi você anunciando o jogo no Parlamento e vim jogar. Curti o desafio, fiquei feliz em saber que existem brasileiros como você desenvolvendo e pensando jogos tão bacanas, e tenho algumas críticas e idéias que podem ser construtivas. Sei que algumas são mais simples que outras, e tenho em mente que parte delas vão, provavelmente, além do escopo do seu projeto mas, ainda assim, deixo-as aqui como forma de contribuição para projetos futuros: 1. A tecla “R” como atalho para Restart, como na maioria dos jogos do estilo puzzle, nos quais falhar é comum e a necessidade de restartar é quase certa. Isso possibilitaria ainda que o jogo fosse inteiramente jogado pelo teclado, sem a necessidade de mexer no mouse – uma conveniência. 2. O restart automático do nível quando o personagem sair da tela e/ou o nível não puder mais ser completado. 3. Um Score, relativo ao tempo e/ou as tentativas utilizadas para passar de nível. Esse score poderia ainda ser avaliado em escala, por fase, como por ex. 1 estrela por passar em X minutos ou criando X plataformas, 2 estrelas por passar mais rápido, criar menos plataformas, etc. 4. A capacidade de salvar seus dados, como o score sugerido acima e, principalmente, o avanço no jogo. 5. A possibilidade de escolher fases individualmente, tanto para modificar seu score quanto para repetir os níveis que mais gostou. 6. Uma tela de introdução, com tutorial e menu. 7. Sobre a mecânica: apesar da dificuldade ser razoável e o jogo ser agradável, a aceleração do personagem parece, por vezes, demasiada, dificultando controles finos. Ainda, a colisão do personagem (o pressionamento contínuo de uma tecla direcional) com as plataformas e paredes faz com que ele fique preso, por vezes, a ela, como se sua cabeça travasse nas beiradas, o que passa uma sensação de incômodo e parece como um bug/algo desproposital. 8. Uma tela/animação de conclusão, ao invés do reinício automático do jogo. show less
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ErnaniR
Nov 12, 2014 10:36am
Antes de tudo. Muito Obrigado. Fico muito feliz com fato de vc ter sido tão detalhista na hora de me dar o feedback. Meu sonho é poder viver de games, estive nessa busca durante muito tempo (saber qu… show moreAntes de tudo. Muito Obrigado. Fico muito feliz com fato de vc ter sido tão detalhista na hora de me dar o feedback. Meu sonho é poder viver de games, estive nessa busca durante muito tempo (saber qual profissão seguir) e só agora me sinto realizado e são comentários como o seu que me fazem perceber que estou no caminho certo. Sobre os feedbacks técnicos eles foram bastante úteis, especialmente o 1 e o 7. Eu moro em uma cidade pequena e por isso não tenho oportunidade de mostrar o game para pessoas daqui jogarem, o que dificulta um pouco no desenvolvimento. O jogo ainda tá bem no rascunho, provavelmente isso é 1% do game, talvez menos. Imagino fazer algo em torno de 60 – 90 fases, 3 mundos, power-ups e definitivamente um mapinha para o personagem transitar. Assim que o jogo for progredindo gostaria de conversar com pessoas como você para me dar feedback sobre o progresso do game. Afim? Usa face ou skype?Forte abraço e mais uma vez obrigado :) show less
kiqrj
Nov 12, 2014 3:02pm
Opa! Que bom que ajudou. :) Então, ando sem muuuuuito tempo disponível por, dentre outras coisas, estar cuidando de um familiar doente, portanto não teria como te responder prontamente e/ou me comprom… show moreOpa! Que bom que ajudou. :) Então, ando sem muuuuuito tempo disponível por, dentre outras coisas, estar cuidando de um familiar doente, portanto não teria como te responder prontamente e/ou me comprometer a estar inteiramente acessível, mas caso isso não seja um problema para você (ter prazos apertados, etc.), eu ficaria muitíssimo feliz em ajudar e participar como beta-tester ou algo do tipo! :) Tenho skype, sim, apesar de quase nunca utilizá-lo. O meio que mais uso para me comunicar é e-mail mesmo. Pode me adicionar em ambos, te mandarei por mensagem privada. Abraços! show less
kiqrj
Nov 12, 2014 7:55am Isso é o principal. Li você dizendo que pretendia aprimorar os gráficos e implementar sons, por isso não os mencionei. Reitero que gostei muito do jogo e, por isso mesmo, acho que ele poderia fazer uso de um polimento, tanto mecânico quanto de design. Gostei especialmente das fases com movimentação dos obstáculos e do portal. Gostei muito também da… show moreIsso é o principal. Li você dizendo que pretendia aprimorar os gráficos e implementar sons, por isso não os mencionei. Reitero que gostei muito do jogo e, por isso mesmo, acho que ele poderia fazer uso de um polimento, tanto mecânico quanto de design. Gostei especialmente das fases com movimentação dos obstáculos e do portal. Gostei muito também da progressão de dificuldade, muito bem pensada, e da capacidade de resolução por diversas formas. Acho ainda que poderia ter mais níveis, foi muito curto! Enfim, obrigado pelo jogo, e desejo toda sorte e força para você, de um gamer para outro! Abraços! show less |