Wow. I managed to win the game with the only upgrade from the last stage being the star. No need to stab anyone, only one bite. Turns out taunting is extremely powerful.
lv 13 damage, lv 12 health, lv 9 revives and I finally beat the 15 giraffes. I am not grinding for 10 hydras tho. In one of my attempts I killed 4 hydras before I died. But their AI makes this rather tedious.
Nevertheless, its a very fun game.
Pretty decent. The difficulty curve could be handled better. Sudden leap at level 50, then it went down at 60 only to jump back at 80, but only some levels between 80 and 100 being challenging. Other than that the only thing I'd welcome would be shorter transitions between levels.
A dále bych mohl pokračovat do aleluja. Samozřejmě tuhle hru nemůžu brát vážně, to jsem věděl už od té doby, kdy se obrovský pes bál malé krysy a přitom rozflákal půlku čtvrti. Ale aspoň určitý smysl by do dávat aspoň mohlo :D Na druhou stranu musím uznat, že momentů, kdy jsem musel zkoušet všechno na všechno, tam bylo opravdu pomálu, což je plus oproti časům Becherovka games.
Když to vezmu od začátku, tak je s podivem, že žena, která je tak bohatá, že vlastní topaz, nemá ve městě dostatečný vliv na to, aby vysekala z vězení svou dceru. A ani nejde o to, že město je prohnilé korupcí.
Šlechtic nechce na rande, dokud mu nepřivážeš koně. Pak chce triko. A pak chce ještě jistotu, že jejich vztah bude super. Je naprosto evidentní, že je to vůl, ale budoucnost jejich vztahu je naprosto nejasná. A přitom bohatě stačilo, aby jedna holka byla vysvobozena z vězení, a z jakéhokoli vztahu sešlo.
Alchymista ti řekne, že ti uvaří mýdlo, když mu přineseš bylinu... Ale že to bude stát 8 zlatých, se dozvíš, když mu ji přineseš.
Obchodování v tom městě je taky zajímavé. Někdo si koupí vysoce účinné hnojivo, přestože očividně nemá v plánu nic pěstovat, a pak ho dá za zlaté vejce, které se válí kdovíkde v truhle.
Nebo dát medovinu za šperk... I když uznávám, že když něco zoufale potřebuješ, nemůžeš si moc diktovat podmínky, takže ti nezbývá než na to kývnout.
Tahle hra mi připomíná staré časy Becherovka game soutěží. Vznikla spousta adventur, kde příběh nedával smysl a předměty se nacházely na lokacích, kde by je nikdo ani ve snu nečekal. Nutno uznat, že nevím, co si o tom mám myslet.
Co se týká provedení, rozhodně to není něco, co bych považoval za špatnou hru. Jen jsem občas zíral, co se tam dělo.
I don't understand why some ai characters can use skills outside of normality. The one after Gunnar... The fight took me 45 minutes, because he kept on spamming stun! But with my boosted natural protection he could never hurt me while I was stunned...