Minerbot
por 31eee384
Minerbot
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Descripción
Este juego arcade de estilo retro te pone en una caverna generada aleatoriamente llena de minerales de colores como un robot minero. ¡A excavar!
Cómo jugar
Los controles están dentro del juego, en el tutorial. Puedes navegar por el menú con el ratón o las teclas numéricas.
FAQ
¿Qué es Minerbot?
Minerbot es un juego idle de minería donde controlas un robot encargado de excavar y recolectar recursos en las profundidades del subsuelo.
¿Quién desarrolló Minerbot?
Minerbot fue desarrollado por 31eee384 y está disponible para jugar en Kongregate.
¿Cómo se juega Minerbot?
En Minerbot, diriges a tu robot minero para excavar hacia abajo, recolectar varios recursos y usar esos materiales para comprar mejoras que te permitan minar más rápido y llegar a mayores profundidades.
¿Qué sistemas de progresión hay en Minerbot?
Minerbot incluye sistemas de mejora que te permiten mejorar las estadísticas del robot, como la velocidad y eficiencia de minería, ayudándote a avanzar más en la mina subterránea.
¿Minerbot permite progreso offline?
Sí, Minerbot es un juego idle que incluye progreso offline, permitiendo que el robot minero siga recolectando recursos incluso cuando no estás jugando activamente.
Comentarios
31eee384
May. 07, 2011
@EspenLeeTennant, DragonArcherZ: I'm actually planning on making a sequel/remake that follows the popular Flash game concept play->upgrade->play->upgrade. This includes a complete redesign of the graphics as well, which means I will actually be able to put textures on the ores. Probably going to put in some sort of opposing force, too, to make it more challenging.
ilcapo
May. 14, 2011
What i really would love to see in this game, is a single player mode with unlimited time but randomnly generated maps.
DragonArcherZ
May. 07, 2011
Pretty fun, if you make a sequel, put some more replay value, so upgrades, level editor possibly, maybe something so it doesn't feel like my eye is having a seizure - change the rainbow colours, 4/5. Awesome plan, smooth execution.
qwasek
May. 07, 2011
Needs some reason to play :O Or should I say, stop playing. While digging itself is pleasant, there is nothing to aim for(ok, highscores, dependant on how lucky is your field).
Catis
May. 07, 2011
I like it. A few suggestions would be adding a level system, perhaps having to collect a certain amount of a color of or. A better one would be the same timed system for levels, and then recieving money for upgrades (traveling faster through white rock, having extra collectors, etc.).