Breakout Pro!
por 3DSauce
Breakout Pro!
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Descripción
Última versión v1.5 - ¡Gran aumento de rendimiento en la versión WebGL! Por favor, dime cómo te funciona. Esto comenzó como un proyecto personal de fin de semana, pero con el tiempo no pude dejar de mejorarlo y agregarle funciones. ¡Ahora casi me da pena no hacer un juego completo! Terminé con un juego tipo breakout que creo que no solo captura el espíritu del original, sino que además le da un toque especial. Me encantaría escuchar tus ideas, críticas y reportes de errores que encuentres. No hay muchos niveles por ahora, pero si la gente está interesada me gustaría crear más. ¡Gracias, espero que lo disfrutes!
Cómo jugar
Mueve la paleta con el ratón, lanza la bola usando clic izquierdo. Rompe todos los ladrillos y reclama tu lugar en la clasificación.
Comentarios
x4dm
Jun. 23, 2016
A bit laggy at times but otherwise a great game. More levels!
Thanks x4dm! Did you try disabling shadows? Do you know which version you were playing, the WebPlayer or the WebGL version? I am aware that the WebGL version has some performance issues. It is the only platform I've built to that is stuttering like this unfortunately.
Mickk
Jun. 23, 2016
Good 'break out' clone, with some nice twists on the original. Keep going the way you are, don't try to add too many features at the same time, you might end up breaking other parts of this already great game.
Thanks Mickk! I've slowed down on base features for now. I want to concentrate on level progression and polish for the time being.
hansbe
Jun. 23, 2016
Very nice playable demo! No obvious technical issues, except the mouse cursor can travel outside the window. For a more complete game I suppose you should consider progression, balancing available upgrades with the levels, limitation on number of active upgrades, downgrades, background images, music. That's a lot, but the quality so far is very good. Keep it up!
I'll definitely take all of this into account when I build further on the game. I already have a drop rate system built in, if I disable the random drops completely I can force any given block to drop a specific powerup. Just this gives me a ton of possible level strategies. Thank for the input hansbe!