Catchy Orbit

Catchy Orbit

por Arseniy
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Catchy Orbit

Valoración:
3.6
Lanzamiento: December 16, 2013
Última actualización: December 16, 2013
Desarrollador: Arseniy

Etiquetas para Catchy Orbit

Descripción

¡Hola, nuestro nuevo juego Catchy Orbit ya está aquí! Juego de reacción en cadena con temática espacial. Tienes 3 disparos en cada nivel. El objetivo es conseguir suficientes bolas azules o hacer explotar las rocas. Hay 2 bolas especiales en el juego. Los niveles se generan aleatoriamente cada vez mediante algoritmos. Puedes usar el botón de reinicio para intentar conseguir una mejor combinación (si quieres obtener 3 estrellas). Si buscas más reto, intenta superar todos los niveles con 3 estrellas. Es bastante difícil. ¡Gracias!

Actualizaciones del desarrollador

Jan 16, 2014 4:15am

The bug with the stars was fixed. Clear the cache.

FAQ

¿Qué es Catchy Orbit?

Catchy Orbit es un juego de puzles basado en física desarrollado por Arseniy Shklyaev donde creas y manipulas órbitas para atrapar estrellas.

¿Cómo se juega Catchy Orbit?

En Catchy Orbit, lanzas asteroides con el ángulo y trayectoria correctos para recoger todas las estrellas de cada nivel, usando la gravedad y la mecánica orbital.

¿Cuál es la mecánica principal de juego en Catchy Orbit?

La mecánica principal en Catchy Orbit es usar la gravedad y las trayectorias orbitales para guiar los asteroides y que pasen por las estrellas y lleguen al objetivo.

¿Catchy Orbit tiene diferentes niveles o progresión?

Sí, Catchy Orbit cuenta con múltiples niveles, cada uno con diseños únicos y dificultad creciente a medida que avanzas en el juego de puzles.

¿Quién desarrolló Catchy Orbit y en qué plataforma se puede jugar?

Catchy Orbit fue desarrollado por Arseniy Shklyaev y está disponible como juego de navegador en Kongregate.

Comentarios

0/1000
Spicepoet avatar

Spicepoet

Dec. 16, 2013

57
0

Nice new concept, fun puzzler/accuracy game. Agree with another posted that the three star rating is trivial, since it depends more on luck of the draw than actual skill. Even so addictive and good replay. Thanks for making!

Arseniy
Arseniy Desarrollador

Thanks! I think some strategy and some skill involved here. The luck is also there but you have to catch it when you got some great arrange.

mdaborn avatar

mdaborn

Dec. 17, 2013

38
1

Really good concept and execution, only problem is that I find that you have to rely on luck a bit to get a good starting layout for each level but you can just press retry until you get one 4/5

ChrisK279 avatar

ChrisK279

Dec. 21, 2013

21
1

Level 8: Can you make the "Fail"-Screen wait a little longer before it appears? ... 20/20 or 21/20 or 24/20 ... the "FAIL" is faster than the exploding rocks. ^^

Arseniy
Arseniy Desarrollador

I never seen that. How is this even possible? Maybe you missunderstand something? The Fail comes only after all the balls attracted to the planet, so how is it possible the rocks did not counted if they are exploding by the balls? It's not.

Luis1109 avatar

Luis1109

Dec. 16, 2013

18
1

I loved the game. Congratulations

TheImmortalLS avatar

TheImmortalLS

Jan. 06, 2014

39
4

My inner physics will not allow this. When a ball rotating around an object suddenly loses centripetal acceleration, the ball should go off on a tangent >_>