Catchy Orbit
por Arseniy
Catchy Orbit
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Descripción
¡Hola, nuestro nuevo juego Catchy Orbit ya está aquí! Juego de reacción en cadena con temática espacial. Tienes 3 disparos en cada nivel. El objetivo es conseguir suficientes bolas azules o hacer explotar las rocas. Hay 2 bolas especiales en el juego. Los niveles se generan aleatoriamente cada vez mediante algoritmos. Puedes usar el botón de reinicio para intentar conseguir una mejor combinación (si quieres obtener 3 estrellas). Si buscas más reto, intenta superar todos los niveles con 3 estrellas. Es bastante difícil. ¡Gracias!
Actualizaciones del desarrollador
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FAQ
¿Qué es Catchy Orbit?
Catchy Orbit es un juego de puzles basado en física desarrollado por Arseniy Shklyaev donde creas y manipulas órbitas para atrapar estrellas.
¿Cómo se juega Catchy Orbit?
En Catchy Orbit, lanzas asteroides con el ángulo y trayectoria correctos para recoger todas las estrellas de cada nivel, usando la gravedad y la mecánica orbital.
¿Cuál es la mecánica principal de juego en Catchy Orbit?
La mecánica principal en Catchy Orbit es usar la gravedad y las trayectorias orbitales para guiar los asteroides y que pasen por las estrellas y lleguen al objetivo.
¿Catchy Orbit tiene diferentes niveles o progresión?
Sí, Catchy Orbit cuenta con múltiples niveles, cada uno con diseños únicos y dificultad creciente a medida que avanzas en el juego de puzles.
¿Quién desarrolló Catchy Orbit y en qué plataforma se puede jugar?
Catchy Orbit fue desarrollado por Arseniy Shklyaev y está disponible como juego de navegador en Kongregate.
Comentarios
Spicepoet
Dec. 16, 2013
Nice new concept, fun puzzler/accuracy game. Agree with another posted that the three star rating is trivial, since it depends more on luck of the draw than actual skill. Even so addictive and good replay. Thanks for making!
Thanks! I think some strategy and some skill involved here. The luck is also there but you have to catch it when you got some great arrange.
mdaborn
Dec. 17, 2013
Really good concept and execution, only problem is that I find that you have to rely on luck a bit to get a good starting layout for each level but you can just press retry until you get one 4/5
ChrisK279
Dec. 21, 2013
Level 8: Can you make the "Fail"-Screen wait a little longer before it appears? ... 20/20 or 21/20 or 24/20 ... the "FAIL" is faster than the exploding rocks. ^^
I never seen that. How is this even possible? Maybe you missunderstand something? The Fail comes only after all the balls attracted to the planet, so how is it possible the rocks did not counted if they are exploding by the balls? It's not.
Luis1109
Dec. 16, 2013
I loved the game. Congratulations
TheImmortalLS
Jan. 06, 2014
My inner physics will not allow this. When a ball rotating around an object suddenly loses centripetal acceleration, the ball should go off on a tangent >_>